Legendary Creatures

Legendary Creatures

Il y a un grand bourdonnement d'excitation dans les salles de Kajan, l'École de la vie, alors que le Haut Conseil a annoncé une épreuve de la grâce de la nature! Lorsqu'un groupe d'apprentis se montre suffisamment prometteur, un essai est organisé. Sur une période de trois jours, les apprentis parcourent les royaumes en essayant de gagner une renommée dans l'esprit de leurs professeurs, mais surtout aux yeux des créatures fantastiques. Chaque élève reçoit une amulette, a droit aux trois mêmes sorts et commence son voyage avec un groupe identique de créatures qui les aident avec une énergie magique et des capacités fantastiques.

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Il y a un grand bourdonnement d'excitation dans les salles de Kajan, l'École de la vie, alors que le Haut Conseil a annoncé une épreuve de la grâce de la nature! Lorsqu'un groupe d'apprentis se montre suffisamment prometteur, un essai est organisé. Sur une période de trois jours, les apprentis parcourent les royaumes en essayant de gagner une renommée dans l'esprit de leurs professeurs, mais surtout aux yeux des créatures fantastiques. Chaque élève reçoit une amulette, a droit aux trois mêmes sorts et commence son voyage avec un groupe identique de créatures qui les aident avec une énergie magique et des capacités fantastiques.

L'objectif des créatures légendaires est de remporter l'épreuve et d'accéder au rang de druide. Les joueurs le font à l'aide de créatures fantastiques qui les aident dans leur quête de renommée, quelle que soit sa forme. Le rang final d'un apprenti dans chaque royaume élémentaire, la renommée acquise grâce à de grands exploits et les expéditions vers des points de repère éloignés déterminent qui deviendra le prochain druide!

Legendary Creatures se joue sur trois jours, chacun comprenant des tours AM, Après-midi et PM. Les joueurs tirent 4 créatures de leurs decks individuels, puis en jouent 3 dans leur écurie et en envoient une dans une expédition en solo. L'ordre et les types de créatures déterminent l'initiative et la génération de ressources pour la manche. Les joueurs choisissent ensuite à tour de rôle le royaume dans lequel ils aimeraient voyager, les ressources qu'ils génèrent et les sorts qu'ils lancent. Ceci est répété chaque partie de la journée avec une expédition finale à la fin de la partie PM. Le leadership ultime dans chaque royaume et via leurs expéditions récompense des points de victoire pour déterminer le vainqueur.

Publié: 2017
éditeurs: Pencil First Games, LLC
Concepteurs:
Artistes:
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