Rise & Fall

Rise & Fall

Il existe un monde où les sommets enneigés flirtent avec les forêts tropicales, où les fjords côtoient les archipels d’azur et où les glaciers caressent les plaines ensoleillées. Un monde en pleine évolution sous l’influence des clans qui l’habitent.

Ce monde offre des paysages étonnants où les pics de glaciers, les îles et les énormes falaises sont de véritables défis à relever. Chaque joueur dirige une nation tentant de coloniser un monde fantastique où s'épanouir.

Une partie normale de Rise & Fall se joue en 4 Trophées. Quand 4 Trophées ou plus ont été obtenus, les joueurs finissent le tour, et le joueur contrôlant la Civilisation la plus étendue et avancée est déclaré vainqueur.

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Il existe un monde où les sommets enneigés flirtent avec les forêts tropicales, où les fjords côtoient les archipels d’azur et où les glaciers caressent les plaines ensoleillées. Un monde en pleine évolution sous l’influence des clans qui l’habitent.

Ce monde offre des paysages étonnants où les pics de glaciers, les îles et les énormes falaises sont de véritables défis à relever. Chaque joueur dirige une nation tentant de coloniser un monde fantastique où s'épanouir.

Une partie normale de Rise & Fall se joue en 4 Trophées. Quand 4 Trophées ou plus ont été obtenus, les joueurs finissent le tour, et le joueur contrôlant la Civilisation la plus étendue et avancée est déclaré vainqueur. Afin de déterminer la Civilisation dominante, en fin de partie, chaque joueur marquera des Points de Victoire (PV) dans 4 domaines : l'économie, la taille de sa Civilisation, les Trophées obtenus et la domination territoriale.

Publié: 2024
éditeurs: Ludically
Concepteurs: Christophe Boelinger
Artistes: Sabrina Tobal
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