Fall

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L'automne est arrivé et les fleurs d'automne colorent la forêt. Le rouge-gorge annonce l'imminence du froid et la huppe, presque prête pour la grande migration nocturne, se nourrit des derniers aliments disponibles. Le renard fait pousser son pelage d'hiver et les crapauds envahissent les zones les plus humides du bosquet, se nourrissant de champignons et de feuilles caduques.

Dans Fall, vous créez, avec votre adversaire, un écosystème automnal. Vous placez tous deux des tuiles de feuilles dans le même environnement pour faire pousser la forêt et accueillir sa flore, sa faune et ses champignons.

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L'automne est arrivé et les fleurs d'automne colorent la forêt. Le rouge-gorge annonce l'imminence du froid et la huppe, presque prête pour la grande migration nocturne, se nourrit des derniers aliments disponibles. Le renard fait pousser son pelage d'hiver et les crapauds envahissent les zones les plus humides du bosquet, se nourrissant de champignons et de feuilles caduques.

Dans Fall, vous créez, avec votre adversaire, un écosystème automnal. Vous placez tous deux des tuiles de feuilles dans le même environnement pour faire pousser la forêt et accueillir sa flore, sa faune et ses champignons. Cependant, chaque joueur marque des points pour des objectifs différents, et ce n'est qu'à la fin de la partie que les conditions de marquage de l'adversaire seront révélées, grâce aux cartes de marquage Renard, Oiseau et Fleur, qui sont différentes pour chaque joueur dans chaque partie.

Au cours de la partie, essayez de comprendre la stratégie de votre adversaire pour la contrer et la faire tourner en votre faveur.

Tableau unique pour les deux joueurs, avec des possibilités de score variables pour chaque joueur.

Publié: 2024
éditeurs:
Concepteurs: Giampaolo Razzino
Artistes: Mirko Properzi
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