Nuns on the Run

Nuns on the Run

Dans Nuns on the Run, la plupart des joueurs sont des novices désireux d'explorer secrètement la grande abbaye la nuit afin de réaliser leur « souhait secret ». Ils se faufilent dans les couloirs à la recherche de clés et de trésors. (Quels trésors un novice pourrait-il rechercher ? Des cookies interdits ? Un matelas moelleux ? Ou des narcotiques ? Ou un livre de sorcellerie ?)

En se faufilant dans l'abbaye, les novices doivent rester attentifs à l'abbesse ou à la prieure, qui patrouillent pour s'assurer que les novices purs restent ainsi. Ces personnages sont contrôlés par d'autres joueurs qui veulent attraper les novices avant qu'ils ne puissent retourner au lit.

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Dans [bgurl=6860/], la plupart des joueurs sont des novices désireux d'explorer secrètement la grande abbaye la nuit afin de réaliser leur « souhait secret ». Ils se faufilent dans les couloirs à la recherche de clés et de trésors. (Quels trésors un novice pourrait-il rechercher ? Des cookies interdits ? Un matelas moelleux ? Ou des narcotiques ? Ou un livre de sorcellerie ?)

En se faufilant dans l'abbaye, les novices doivent rester attentifs à l'abbesse ou à la prieure, qui patrouillent pour s'assurer que les novices purs restent ainsi. Ces personnages sont contrôlés par d'autres joueurs qui veulent attraper les novices avant qu'ils ne puissent retourner au lit.

Les joueurs jouent soit en tant que novice, soit en tant qu'abbesse ou prieure. Les novices se déplacent en secret et évitent d'être vus ou entendus par l'abbesse ou la prieure. Le but est de se rendre à l'endroit du tableau où la novice pourra exprimer son « souhait secret » et retourner dans sa chambre sans être détectée. Tous les novices se déplacent en secret en marquant leur déplacement et leur position sur des draps cachés. L'abbesse et la prieure empruntent des chemins régulés sur le plateau, mais peuvent diverger et poursuivre les novices qu'ils voient ou entendent. Le joueur ou les joueurs qui réalisent leurs vœux secrets et retournent dans leur chambre gagnent, ou l'Abbesse et la Prieure gagnent s'ils attrapent un certain nombre de novices.

Publié: 2010
éditeurs: Mayfair Games
Concepteurs: Fréderic Moyersoen
Artistes:
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Noble Knight en $ 50.00 $ 4.95 $ 54.95 (€ 48.45) Visite
Summoner en € 35.95 € 40.00 € 75.95 Visite
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