Pocket Battles: Elves vs. Orcs

Pocket Battles: Elves vs. Orcs

Pocket Battles: Elves vs. Orcs est le deuxième jeu de la série "Pocket Battles", après Pocket Battles: Celts vs. Romans.

La série est conçue pour que chaque armée soit entièrement compatible avec n'importe quelle autre, il sera donc possible, par exemple, de se battre avec des orcs contre des Romains, ou d'avoir une armée mixte d'elfes et de Celtes.

Les règles de base du jeu sont assez simples; deux armées s'affrontent au combat. Les armées sont divisées en trois colonnes et deux rangées. Les joueurs doivent décider, au début de la partie, du nombre de points qu'ils donneront à leurs armées, en déterminant combien de points il faudra pour vaincre l'armée adverse. (Au moins la moitié des points).

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Pocket Battles: Elves vs. Orcs est le deuxième jeu de la série "Pocket Battles", après Pocket Battles: Celts vs. Romans.

La série est conçue pour que chaque armée soit entièrement compatible avec n'importe quelle autre, il sera donc possible, par exemple, de se battre avec des orcs contre des Romains, ou d'avoir une armée mixte d'elfes et de Celtes.

Les règles de base du jeu sont assez simples; deux armées s'affrontent au combat. Les armées sont divisées en trois colonnes et deux rangées. Les joueurs doivent décider, au début de la partie, du nombre de points qu'ils donneront à leurs armées, en déterminant combien de points il faudra pour vaincre l'armée adverse. (Au moins la moitié des points).

À votre tour; vous devez choisir quelle faction de votre armée vous enverrez au combat! Les attaques sont effectuées en utilisant des jetons de commande. Si aucun jeton d'ordre n'est présent sur une unité, il ne coûte qu'un seul jeton pour donner des ordres à cette unité. Donner des ordres à la même unité au cours du même Battle Round vous coûterait le nombre de jetons présents sur l'unité, plus 1. (Donc, s'il y a un jeton sur votre unité, cela vous coûterait deux jetons de plus; si vous en aviez trois, cela vous coûterait quatre jetons, et ainsi de suite).

Après un round de bataille, vous pouvez choisir de redéployer vos unités. (Les unités peuvent se déplacer de l'arrière de la rangée à l'avant de la même rangée, de l'arrière d'une rangée à l'arrière d'une autre rangée, ou de l'avant d'une rangée à l'avant d'une autre rangée). Le redéploiement ne vous coûtera aucun jeton de commande.

Lorsqu'une armée a éliminé la moitié de la valeur de déploiement initiale de l'autre, ce round de bataille conclut la partie et le joueur qui a vaincu la plus grande valeur totale de points des unités adverses est le gagnant.

Publié: 2010
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Concepteurs:
Artistes: Karim Chakroun
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