Les habitants de Bali considèrent leur île comme un monde peuplé de dieux et de démons. Ainsi, dans chaque maison se trouve un sanctuaire, et dans chaque village plusieurs temples. La population y fait de nombreuses offrandes afin d’apaiser les dieux et les esprits de leurs ancêtres. Dans Bali, les joueurs emploient des fermiers afin de récupérer des ressources. Lorsqu’un sanctuaire est construit, ces ressources peuvent être offertes. Plus l’on offre de ressources d’une catégorie, plus cette catégorie rapportera des points en fin de partie. Des prêtres peuvent également être joués afin de marquer des points supplémentaires et de chasser les démons. Le joueur ayant le plus de points à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
Publié: | 2017 |
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éditeurs: | |
Concepteurs: | Klaus-Jürgen Wrede |
Artistes: | Dennis Lohausen |
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