Cthulhu Wars: Great Old One Pack One

Cthulhu Wars: Great Old One Pack One

extension pour Cthulhu Wars

Cthulhu Wars : Great Old One Pack One ajoute cinq nouveaux Great Old Ones à Cthulhu Wars, tous les cinq étant disponibles pour chaque faction selon le principe du premier arrivé, premier servi. Si vous réveillez Mère Hydra en premier, personne d'autre n'aura accès à elle... à moins qu'ils ne puissent la tuer et la réveiller pour eux-mêmes. Chaque Great Old One possède ses propres capacités spéciales, ainsi que son propre grimoire, qui est gagné séparément du vôtre.

  • Abhoth est, bien entendu, la chose horrible qui est à l'origine de toute impureté. Lorsque vous réveillez Abhoth, vous gagnez le pouvoir de placer des jetons Filth sur la carte.
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Cthulhu Wars : Great Old One Pack One ajoute cinq nouveaux Great Old Ones à Cthulhu Wars, tous les cinq étant disponibles pour chaque faction selon le principe du premier arrivé, premier servi. Si vous réveillez Mère Hydra en premier, personne d'autre n'aura accès à elle... à moins qu'ils ne puissent la tuer et la réveiller pour eux-mêmes. Chaque Great Old One possède ses propres capacités spéciales, ainsi que son propre grimoire, qui est gagné séparément du vôtre.

  • Abhoth est, bien entendu, la chose horrible qui est à l'origine de toute impureté. Lorsque vous réveillez Abhoth, vous gagnez le pouvoir de placer des jetons Filth sur la carte. Les jetons Filth « combattent » en participant à des batailles dans leur zone, et les dégâts qu'ils infligent sont répercutés sur les deux camps. Cependant, comme la saleté elle-même est immunisée, elle fait progressivement du monde un cloaque de plus en plus pollué.
  • Chaugnar Faugn vous permet de modifier le fonctionnement des Elder Signs (à votre avantage). De plus, il vous propose une nouvelle action : Miri Nigri (coût 1) sélectionne une zone dans laquelle vous avez des unités ; une bataille y commence immédiatement et tous vos cultistes de la zone ajoutent +2 à leur combat.
  • Cthugha est difficile à obtenir car vous devez sacrifier un grand personnage, mais cela change la façon dont les résultats des batailles fonctionnent, vous permettant de transformer vos éliminations en signes anciens. Bien sûr, cela épargne votre adversaire, mais bon, Elder Sign ! De plus, son grimoire, Fire Vampires, vous permet de gagner de la puissance pour les dégâts qui VOUS sont infligés.
  • Mother Hydra vous donne la possibilité de piquer votre ennemi hors de la mer, en le réservant pour votre propre usage. Son grimoire Zygote vous permet de faire apparaître plusieurs cultistes à la fois à moindre coût.
  • Le yig empoisonne vos cultistes, donc s'ils sont mangés par des ennemis, ces ennemis meurent. De plus, lorsqu'il gagne son grimoire, vos ennemis doivent décider à chaque tour s'ils veulent vous donner du pouvoir ou vous faire gagner des points de malheur.
Publié: 2015
éditeurs: Petersen Games
Concepteurs: Sandy Petersen
Artistes:
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