Mysthea

Mysthea

Dans Mysthea, vous contrôlez un champion aux compétences uniques. Votre but est d’explorer cinq îles flottant autour de la force gravitationnelle d’un cristal mystérieux.
Le jeu est un mélange soigneusement conçu de gestion de mains de cartes et de contrôle de zone, avec une part importante de personnalisation par les joueurs, un gameplay asymétrique et un système de score variable.

L’aspect contrôle de zone du jeu repose sur une carte dynamique en constante évolution grâce à l’action et au choix du joueur.

Une carte de jeu évolutive signifie que la stratégie du joueur doit prendre en considération les possibilités de changement constantes, ajoutant un nouveau niveau de réflexion stratégique à des mécaniques de contrôle de zone éprouvée

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Dans Mysthea, vous contrôlez un champion aux compétences uniques. Votre but est d’explorer cinq îles flottant autour de la force gravitationnelle d’un cristal mystérieux.
Le jeu est un mélange soigneusement conçu de gestion de mains de cartes et de contrôle de zone, avec une part importante de personnalisation par les joueurs, un gameplay asymétrique et un système de score variable.

L’aspect contrôle de zone du jeu repose sur une carte dynamique en constante évolution grâce à l’action et au choix du joueur.

Une carte de jeu évolutive signifie que la stratégie du joueur doit prendre en considération les possibilités de changement constantes, ajoutant un nouveau niveau de réflexion stratégique à des mécaniques de contrôle de zone éprouvées.

Par exemple, un joueur pourrait soudainement déplacer toute son armée en modulant les terres en dessous d’elle. Il pourrait séparer un Champion rival et ses troupes, ou le mettre en danger en le rapprochant d’un monstre. Dans Mysthea, les monstres se déplacent et attaquent brusquement et sont presque invincibles lorsqu’ils défient un Champion isolé. Les joueurs doivent coopérer pour avoir une chance de les vaincre. Et il ne s’agit que de quelques-uns des scénarios stratégiques rendus possibles par les mécaniques du jeu.

Publié: 2018
éditeurs:
Concepteurs:
Artistes: Travis Anderson
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