Tijdens het spel moet elk ras handelen en onderhandelen met anderen om de benodigde middelen te verwerven om hun spaargeld te financieren en hen in staat te stellen goederen te produceren voor de volgende ronde. Wederzijds voordelige intriges, transacties en overeenkomsten Zijn De Sleutel Tot Succes. Hoewel het technisch gezien een competitief spel is, heeft Sidereal Confluence een gevoel van samenwerking tijdens de onderhandelingsfase, omdat geen enkel ras zelf kan gedijen. Verdeel goed en ontwikkel technologieën en koloniseer planeten om een beschaving te vormen die de Melkweg verlangen. Elke speler selecteert een van de negen unieke en asymmetrische extraterrassen die zijn gegroepeerd in een handelsvereniging in zijn kwadrant. Elk ras heeft zijn eigen kaartspel, dat alle bestaande en toekomstige technologieën vertegenwoordigt die het zou kunnen zoeken. Sommige Rassen Hebben Ook Andere Kaarten Geassocieerd Met De Unieke Kenmerken Van Hun Cultuur. Deze kaarten vertegenwoordigen delen van de culteconomie en moeten een reeks dobbelstenen worden uitgegeven om te worden gebruikt, wat leidt tot de productie van meer dobbelstenen, schepen en mogelijk overwinningspunten. Bijna alles is bespreekbaar, inclusief kolonies, schepen en alle soorten middelen. Elke ronde van het spel bevat een open fase waarin alle spelers kunnen onderhandelen en overeenkomsten kunnen uitvoeren voor dobbelstenen, schepen, kolonies, voor het tijdelijke gebruik van technologieën. Spelers met voldoende middelen kunnen tijdens deze fase ook naar technologieën zoeken, kolonies verbeteren en middelen uitgeven aan de speciale kaarten van hun ras. Zodra de fase voorbij is, beheren alle spelers tegelijkertijd hun spaargeld en besteden ze middelen om meer te verdienen.