Huns

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Ad ogni turno in Unni devi scegliere tra raid per risorse o scegliere una carta che ti garantirà un'abilità speciale. Più in dettaglio, il gioco include cinque mazzi di carte in cinque colori che includono equipaggiamento, incursioni, mercenari, maledizioni e tesori, oltre a cubi merci negli stessi cinque colori. Ogni giocatore inizia il gioco con due carri che richiedono specifici prodotti colorati per riempirli.

All'inizio di un round, il giocatore attivo lancia cinque dadi D3 nei cinque colori, quindi sceglie uno dei dadi e prende cubi o carte di questo colore. Se prendi le carte, pescano 1-3 carte (in base al tiro di dado), ne tengono una, quindi posizionano le altre coperte sotto questo mazzo.

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Ad ogni turno in Unni devi scegliere tra raid per risorse o scegliere una carta che ti garantirà un'abilità speciale. Più in dettaglio, il gioco include cinque mazzi di carte in cinque colori che includono equipaggiamento, incursioni, mercenari, maledizioni e tesori, oltre a cubi merci negli stessi cinque colori. Ogni giocatore inizia il gioco con due carri che richiedono specifici prodotti colorati per riempirli.

All'inizio di un round, il giocatore attivo lancia cinque dadi D3 nei cinque colori, quindi sceglie uno dei dadi e prende cubi o carte di questo colore. Se prendi le carte, pescano 1-3 carte (in base al tiro di dado), ne tengono una, quindi posizionano le altre coperte sotto questo mazzo. L'equipaggiamento ti dà un bonus in-game, i raid hanno un effetto una tantum, il tesoro ti guadagna punti alla fine del gioco se soddisfi le condizioni elencate, i mercenari ti danno un effetto riutilizzabile una volta che dai loro beni e le maledizioni vengono giocate sugli avversari, chi deve applicare merci a loro per dissipare il loro effetto. Se prendi dei cubi, puoi posizionarli su una singola carta mercenaria, una singola carta maledizione o un numero qualsiasi di carri negli spazi appropriati. Se riempi un carro, ne disegni uno nuovo da quelli in mostra. Ogni giocatore prende un dado a turno, scegliendo carte o oggetti, fino a quando tutti i dadi non sono stati scelti. Il segnalino del primo giocatore si sposta quindi in senso orario e il nuovo giocatore attivo lancia di nuovo tutti e cinque i dadi.

Quando uno dei colori del cubo o uno dei mazzi è vuoto alla fine di un round, il gioco termina. I giocatori ottengono punti per incursioni intraprese, tesori ottenuti, mercenari pagati e carri consegnati, e chiunque abbia più punti vince! Combo di carte, strategie di redazione e gestione delle risorse è ciò di cui parla Huns, ambientato nell'universo dei potenti guerrieri di Huns.

Rilasciato: 2018
Editori:
Artisti: Anthony Wolff
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