Lincoln

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Lincoln, un gioco di Martin Wallace, è un wargame veloce e guidato da carte ambientato nella Guerra Civile Americana, che permette di rivivere la guerra a livello strategico in meno di due ore. Il gioco consiste in un continuo movimento tra le aree e nella lotta per il controllo, utilizzando mazzi di carte che forniscono le varie opzioni di comando e di fortuna, dato che in Lincoln non ci sono dadi.

L'Unione e la Confederazione hanno i propri mazzi di carte, che riflettono storicamente i punti di forza e di debolezza di entrambe le parti. La meccanica si basa su un sistema di "distruzione del mazzo". Dovete decidere quali carte del vostro mazzo sacrificare per costruire unità e fornire leadership nelle battaglie.

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Lincoln, un gioco di Martin Wallace, è un wargame veloce e guidato da carte ambientato nella Guerra Civile Americana, che permette di rivivere la guerra a livello strategico in meno di due ore. Il gioco consiste in un continuo movimento tra le aree e nella lotta per il controllo, utilizzando mazzi di carte che forniscono le varie opzioni di comando e di fortuna, dato che in Lincoln non ci sono dadi.

L'Unione e la Confederazione hanno i propri mazzi di carte, che riflettono storicamente i punti di forza e di debolezza di entrambe le parti. La meccanica si basa su un sistema di "distruzione del mazzo". Dovete decidere quali carte del vostro mazzo sacrificare per costruire unità e fornire leadership nelle battaglie. La costruzione di un numero eccessivo di unità può comportare difficoltà di movimento e di combattimento, simulando i problemi che gli Stati del Sud ebbero con il protrarsi della guerra. Ogni volta che il mazzo completa un ciclo, l'Unione aggiunge carte di qualità migliore, diventando sempre più forte nel tempo, mentre il giocatore confederato aggiunge carte peggiori, diventando più debole.

Lincoln ricrea la pressione a cui era sottoposto il presidente Lincoln, ignaro della vera debolezza del suo avversario. L'Unione deve giocare molto bene per vincere: il minimo errore le costerà la partita! La Confederazione deve approfittare della sua posizione di partenza, poiché le sue risorse diminuiranno con il progredire della guerra.

Rilasciato: Dicembre 2018
Editori:
Designers: Martin Wallace
Artisti: Peter Dennis
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