GrimmoiR

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C'era una volta una ragazza buona e virtuosa che trovò il suo principe azzurro e visse per sempre felici e contenti. Bella storia per andare a letto. Ma la vita non è una favola e ciò che i genitori ci hanno detto spesso va oltre la verità. Gli eroi delle fiabe hanno dovuto lottare per i propri diritti, spesso in modo brutale... e non sempre hanno vinto. Benvenuto nel mondo sinistro dove una strada fiancheggiata da cadaveri di nemici porta a un lieto fine!

L'obiettivo di GrimMoir è sconfiggere il personaggio avversario. All'inizio del gioco, ogni giocatore sceglie sei personaggi e prende cinque punti energia; il primo giocatore scelto a caso inizia il primo round con un punto energia in meno.

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C'era una volta una ragazza buona e virtuosa che trovò il suo principe azzurro e visse per sempre felici e contenti. Bella storia per andare a letto. Ma la vita non è una favola e ciò che i genitori ci hanno detto spesso va oltre la verità. Gli eroi delle fiabe hanno dovuto lottare per i propri diritti, spesso in modo brutale... e non sempre hanno vinto. Benvenuto nel mondo sinistro dove una strada fiancheggiata da cadaveri di nemici porta a un lieto fine!

L'obiettivo di GrimMoir è sconfiggere il personaggio avversario. All'inizio del gioco, ogni giocatore sceglie sei personaggi e prende cinque punti energia; il primo giocatore scelto a caso inizia il primo round con un punto energia in meno. Il primo giocatore sceglie e mette un personaggio in prima fila sul tavolo. Quindi, il secondo giocatore posiziona il primo personaggio davanti a quel personaggio e il secondo personaggio sulla linea di fondo, appena dietro il primo personaggio. Il primo giocatore seleziona i due personaggi successivi, ne posiziona uno sulla linea posteriore dietro il personaggio già piazzato e l'altro in prima linea su entrambi i lati delle carte già piazzate. Ripeti il processo finché ogni giocatore non ha sei personaggi sul campo di battaglia: tre davanti e tre dietro.

I giocatori, a turno, fanno un'azione. Pagano punti energia per azione. Le azioni includono:

  • Attivazione dei personaggi
  • Movimento dei personaggi

Il giocatore paga un punto energia per attivare il personaggio. L'attivazione include sia l'attacco che l'uso delle abilità speciali dei personaggi. Se un giocatore vuole attivare un personaggio stanco, può farlo, ma deve pagare due punti energia. Un giocatore non può attivare un personaggio stanco se uno dei suoi personaggi è ancora pronto.

Il gioco dura fino a quando uno dei giocatori sconfigge tutti i personaggi dell'avversario.

Rilasciato: 2018
Editori: Octopus Games
Designers: Krzysztof Matusik
Artisti:
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