Pandoria

Pandoria

Per generazioni, le fertili terre nascoste furono condivise dai popoli dei Cinque Regni. Gli Elfi, i Maghi, i Nani, gli Halfling e gli Umani vivevano pacificamente l'uno con l'altro, sebbene si impegnassero sempre più in una feroce competizione per la prosperità e la gloria delle loro rispettive nazioni.

E fu così che quando le divisioni minacciarono di infrangere la pace millenaria, le orde di Goblin provenienti dall'altra parte del mare scatenarono un devastante attacco a sorpresa, ei popoli delle Hiddenlands non riuscirono a unificare abbastanza rapidamente per respingerli.

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Per generazioni, le fertili terre nascoste furono condivise dai popoli dei Cinque Regni. Gli Elfi, i Maghi, i Nani, gli Halfling e gli Umani vivevano pacificamente l'uno con l'altro, sebbene si impegnassero sempre più in una feroce competizione per la prosperità e la gloria delle loro rispettive nazioni.

E fu così che quando le divisioni minacciarono di infrangere la pace millenaria, le orde di Goblin provenienti dall'altra parte del mare scatenarono un devastante attacco a sorpresa, ei popoli delle Hiddenlands non riuscirono a unificare abbastanza rapidamente per respingerli. I resti di ognuno dei regni fuggirono via dalla nave, fino a quando non scoprirono finalmente una nuova terra non occupata sulla quale poter iniziare a ricostruire di nuovo le loro civiltà. Le vecchie rivalità rimarrebbero, ovviamente, ma forse questa volta, la loro competizione tra loro non accetterebbe il disastro. Era un tempo di speranza, un tempo per l'esplorazione e la costruzione, e un tempo di rinnovata competizione in un nuovo mondo che chiamavano Pandoria.

Nel "gioco del giocatore", Pandoria, i giocatori scoprono questa nuova terra posizionando le tessere e rivendicano il proprio territorio e le proprie risorse mettendo le proprie persone. Quando un tipo di terreno è completamente circondato da altri terreni, ogni lavoratore ai margini di quel terreno ottiene le sue risorse. Sebbene di solito più di una civiltà ne tragga beneficio, ogni giocatore cerca di guadagnare più degli altri. L'oro da miniera ti dà entrate per comprare carte che hanno due opzioni: edifici e incantesimi. L'acquisizione del legno ti consente di costruire quel lato della carta per ottenere vantaggi permanenti, mentre i cristalli di mining ti danno la possibilità di usare la carta per il suo incantesimo di una volta. Le risorse in eccesso possono essere convertite in Punti prestigio e alcuni edifici possono generarne di più. Quando la nuova terra è stata completamente esplorata (tutte le tessere sono state piazzate), il giocatore con il maggior prestigio è dichiarato la nazione più potente di Pandoria e vince la partita!

Il gioco include un gioco principiante ottimizzato, oltre a regole estese per il gioco completo che include i poteri del giocatore asimmetrico.

Rilasciato: 2018
Editori: Irongames
Designers:
Artisti:
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