Tales of Glory

Tales of Glory

Tutti gli eroi devono dimostrare il loro valore! In Tales of Glory, i giocatori interpretano eroi emergenti. Ogni turno rappresenta un anno nella vita degli eroi e ogni giocatore decide cosa ha fatto il suo eroe quell'anno (sconfitto un mostro, un tesoro saccheggiato, incontrato persone, ecc.) Per cercare di guadagnare gloria. Dopo dieci turni, vince il giocatore con più gloria.

Ad ogni turno, i giocatori selezionano contemporaneamente una missione che vogliono fare da un pool comune. Devono quindi pagare il costo della ricerca e posizionarlo sul loro "percorso di vita" collegato a un'altra missione che hanno già effettuato o alla loro area di partenza.

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Tutti gli eroi devono dimostrare il loro valore! In Tales of Glory, i giocatori interpretano eroi emergenti. Ogni turno rappresenta un anno nella vita degli eroi e ogni giocatore decide cosa ha fatto il suo eroe quell'anno (sconfitto un mostro, un tesoro saccheggiato, incontrato persone, ecc.) Per cercare di guadagnare gloria. Dopo dieci turni, vince il giocatore con più gloria.

Ad ogni turno, i giocatori selezionano contemporaneamente una missione che vogliono fare da un pool comune. Devono quindi pagare il costo della ricerca e posizionarlo sul loro "percorso di vita" collegato a un'altra missione che hanno già effettuato o alla loro area di partenza.

Alcune missioni come uccidere mostri portano punti gloria immediati mentre altri sono influenzati da ciò che i giocatori hanno fatto prima o che faranno dopo nel loro percorso di vita.

Rilasciato: 2018
Editori:
Designers: Romain Chastan
Artisti: Miguel Coimbra
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