Coral Islands

Coral Islands

Coral Islands è il gioco 2 in 1 con 2 giochi competitivi che utilizzano l'impilamento dei dadi come meccanica di spicco. I giocatori sono incaricati di sforzi di conservazione per ripopolare i coralli e di riqualificare le isole per renderle favorevoli alla vita animale.

"Coral", disegnato da Richard Maass, vede i giocatori ripopolare una barriera corallina condivisa usando dadi colorati traslucidi. I giocatori, a turno, impilano i dadi sul tabellone con l'obiettivo di guadagnare punti completando le carte struttura che coinvolgono sia i propri dadi che i dadi degli avversari.

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Coral Islands è il gioco 2 in 1 con 2 giochi competitivi che utilizzano l'impilamento dei dadi come meccanica di spicco. I giocatori sono incaricati di sforzi di conservazione per ripopolare i coralli e di riqualificare le isole per renderle favorevoli alla vita animale.

"Coral", disegnato da Richard Maass, vede i giocatori ripopolare una barriera corallina condivisa usando dadi colorati traslucidi. I giocatori, a turno, impilano i dadi sul tabellone con l'obiettivo di guadagnare punti completando le carte struttura che coinvolgono sia i propri dadi che i dadi degli avversari. Inoltre, i giocatori guadagnano gettoni che rappresentano i pesci che vivono nella barriera corallina, che consentono loro di manipolare i propri dadi o persino di piazzare due dadi nello stesso turno, generando coinvolgenti compromessi tattici e strategici tra il perseguimento di strutture facili da completare con punteggi bassi o strutture complesse ad alto punteggio più probabilità di essere bloccate da un avversario, e anche tra guadagnare punti ora o concentrarsi su segnalini pesce per guadagnare flessibilità in seguito. Spingendo i giocatori a pensare in 3 dimensioni, Coral crea un'esperienza di gioco fresca e unica. Il giocatore che guadagna più punti completando le strutture prima di piazzare tutti i 16 dadi (12 in una partita a 4 giocatori) è il vincitore!

"Islands", progettato da Rohan Dargad, chiede ai giocatori di spostarsi tra le isole dell'arcipelago dall'altezza del livello del mare al terreno montuoso in uno sforzo concertato per recuperare la terra perduta causata dall'innalzamento del livello del mare. I giocatori assumono quindi il ruolo di enti di beneficenza per la conservazione. I diversi dadi colorati rappresentano la diversa geologia delle isole. Ogni round vengono distribuite 3 carte terra che danno al giocatore attivo l'opportunità di muoversi in un segmento di arcipelago. Questi sono supervisionati da specialisti della conservazione che cambiano regole asimmetriche quando viene presa una pila di carte. I giocatori quindi prendono e tengono una delle carte dalla pila per indicare la loro specializzazione geologica - e spostano uno dei dadi sull'arcipelago un numero di volte in base all'altezza della pila di carte. I dadi vengono continuamente spostati in questo modo, fino alla fine del gioco in cui i giocatori con le specializzazioni più alte rivendicano le terre più montuose per ottenere punti prestigio. Il giocatore con il prestigio più alto vince!

Rilasciato: Novembre 2019
Editori: Alley Cat Games
Designers:
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Noble Knight en $ 24.95 $ 20.20 $ 4.95 $ 25.15 (€ 24.19) Visita
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