In Foreste Leggendarie, ogni giocatore crea il proprio mondo collegando i paesaggi sulle proprie tessere. Ogni giocatore inizia la partita con la stessa tessera iniziale in gioco. Un giocatore, il "Leader", mescola le sue tessere a faccia in giù, poi ne rimuove cinque dal gioco senza guardarle. Al turno, il Leader rivela la tessera successiva, ne chiama il numero, quindi tutti posizionano la stessa tessera in qualche punto del proprio paesaggio, con i bordi adiacenti di ogni coppia di tessere che devono combaciare.
Quando il Condottiero estrae una tessera con un numero rosso, tutti posizionano il proprio pezzo, poi, a partire dal giocatore che detiene il pezzo Dio (inizialmente il Condottiero), tutti pescano una tessera monumento dal centr
... leggi di piùIn Foreste Leggendarie, ogni giocatore crea il proprio mondo collegando i paesaggi sulle proprie tessere. Ogni giocatore inizia la partita con la stessa tessera iniziale in gioco. Un giocatore, il "Leader", mescola le sue tessere a faccia in giù, poi ne rimuove cinque dal gioco senza guardarle. Al turno, il Leader rivela la tessera successiva, ne chiama il numero, quindi tutti posizionano la stessa tessera in qualche punto del proprio paesaggio, con i bordi adiacenti di ogni coppia di tessere che devono combaciare.
Quando il Condottiero estrae una tessera con un numero rosso, tutti posizionano il proprio pezzo, poi, a partire dal giocatore che detiene il pezzo Dio (inizialmente il Condottiero), tutti pescano una tessera monumento dal centro dell'area di gioco e la posizionano su un'area del proprio paesaggio. I monumenti sono di tre colori (mentre i paesaggi hanno aree di quattro colori), e si usano solo due monumenti di colore per ogni giocatore della partita. Dopo aver piazzato i monumenti, si passa il pezzo di Dio in senso orario al giocatore successivo.
La partita termina dopo che tutti hanno piazzato le loro venti tessere, quindi i giocatori ottengono punti in base alle aree in cui hanno i monumenti. Ogni bordo non viola di una tessera ha un semicerchio; quando due bordi di questo tipo vengono accostati, il proprietario di quelle tessere ha creato un "biscotto" in quell'area. Per segnare il punteggio, si guarda a ogni area in cui è presente un monumento. Se non ci sono semicerchi in quest'area - cioè l'area è completamente chiusa - si ottengono 2 punti per ogni biscotto in quell'area. Se in quest'area ci sono semicerchi non collegati, si ottiene invece 1 punto per ogni biscotto. Vince chi ha più punti!
Rilasciato: | 2017 |
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Editori: | |
Designers: | Toshiki Sato |
Artisti: |
Negozio | Lingua | Prezzo | Consegna | Totale | Scorta | |
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