The Magnificent

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The Magnificent è un Eurogame progettato dai creatori di Santa Maria in un mondo mistico splendidamente illustrato dall'artista francese Martin Mottet.

Nel gioco, i giocatori competono per attirare il maggior numero di spettatori ai loro spettacoli, con artisti magnifici. Nel processo, devi espandere il tuo campo posizionando tessere in stile Tetris sul tabellone di gioco, raccogliendo gli elementi necessari per gli spettacoli e allestendo spettacoli nelle tue tende.

Al tuo turno, prendi un dado dalla riserva. Il valore del dado scelto è la tua forza. Aggiungi a ciò il valore di qualsiasi dado dello stesso colore che hai già raccolto, quindi usa quella forza per eseguire una delle tre azioni principali: costruire, viaggiare o eseguire.

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The Magnificent è un Eurogame progettato dai creatori di Santa Maria in un mondo mistico splendidamente illustrato dall'artista francese Martin Mottet.

Nel gioco, i giocatori competono per attirare il maggior numero di spettatori ai loro spettacoli, con artisti magnifici. Nel processo, devi espandere il tuo campo posizionando tessere in stile Tetris sul tabellone di gioco, raccogliendo gli elementi necessari per gli spettacoli e allestendo spettacoli nelle tue tende.

Al tuo turno, prendi un dado dalla riserva. Il valore del dado scelto è la tua forza. Aggiungi a ciò il valore di qualsiasi dado dello stesso colore che hai già raccolto, quindi usa quella forza per eseguire una delle tre azioni principali: costruire, viaggiare o eseguire. Più forza hai, migliore sarà l'azione, ma alla fine del turno dovrai pagare - in monete - il totale del colore dei tuoi dadi di valore più alto. Quindi, prendere dadi dello stesso colore consente azioni migliori, ma costerà di più in monete.

Dopo che ogni giocatore ha completato quattro turni, il round finisce. Ogni giocatore deve scartare una delle proprie carte Ringmaster e ottenere punti in base alle proprie esigenze. Dopo tre round, il gioco finisce e il giocatore con il maggior numero di punti vince.

Più in dettaglio, i giocatori iniziano il gioco con quattro carte Ringmaster e una singola tessera pratica. Ogni carta Ringmaster offre un'abilità speciale (che si attiva quando si posiziona un dado su di essa) e un'opportunità unica di segnare punti alla fine del turno. Quando scegli una carta Ringmaster da scartare e segnare alla fine del turno, devi quindi tenere in considerazione anche le abilità speciali che vuoi mantenere.

Oltre alla tua azione principale, puoi usare i trainer sulle tue tessere personal trainer uniche o sugli spazi trainer comuni sul tabellone per vari vantaggi.

Alla fine di ogni round, in ordine di prestazione migliore del giocatore, i giocatori scelgono una nuova carta Ringmaster e una nuova tessera Allenatore, che offre loro nuove abilità e opportunità di segnare punti per il round. seguente.

Rilasciato: Ottobre 2019
Editori:
Designers:
Artisti: Martin Mottet
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