YINSH

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Ogni giocatore inizia la partita con 5 anelli sul tabellone. Ogni volta che un anello si muove, lascia dietro di sé un segnalino. I segnalini sono bianchi da un lato e neri dall'altro. Quando un anello salta su una serie di segnalini, questi devono essere capovolti, quindi il loro colore cambia continuamente.

I giocatori devono cercare di formare linee di 5 segnalini del proprio colore. Se un giocatore riesce a formare tale schieramento, toglie uno dei suoi anelli per indicare il successo.

Il primo giocatore che rimuove tre anelli vince la partita. In altre parole, ogni allineamento riuscito vi avvicina alla vittoria, ma vi indebolisce anche, poiché giocate con un anello in meno.

Rilasciato: 2003
Editori:
Designers: Kris Burm
Artisti:
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