Apollo: A Game Inspired by NASA Moon Missions

Apollo: A Game Inspired by NASA Moon Missions

Gioca come MISSION CONTROL e ASTRONAUTS. Lavora insieme e crea strategie per completare le fasi di volo, superare gli ostacoli, riparare il veicolo spaziale e mantenere la comunicazione chiara. È il team che determina se la missione ha successo o fallisce.

Un giocatore assume il ruolo di Mission Control sulla Terra, mentre gli altri giocatori sono Astronauti nel modulo di comando. Gli astronauti devono guidare il loro velivolo attraverso più fasi di volo mantenendo i loro sistemi di volo tra cui supporto vitale, alimentazione, comunicazioni e controllo del volo tirando i dadi e assegnandoli ai loro compiti.

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Gioca come MISSION CONTROL e ASTRONAUTS. Lavora insieme e crea strategie per completare le fasi di volo, superare gli ostacoli, riparare il veicolo spaziale e mantenere la comunicazione chiara. È il team che determina se la missione ha successo o fallisce.

Un giocatore assume il ruolo di Mission Control sulla Terra, mentre gli altri giocatori sono Astronauti nel modulo di comando. Gli astronauti devono guidare il loro velivolo attraverso più fasi di volo mantenendo i loro sistemi di volo tra cui supporto vitale, alimentazione, comunicazioni e controllo del volo tirando i dadi e assegnandoli ai loro compiti. Inoltre, gli astronauti sono incaricati di completare gli esperimenti tirando i dadi e assegnandoli al loro esperimento, ma non hanno tutte le informazioni di cui hanno bisogno per completarli. Il Controllo missione può spendere gettoni per trasmettere agli astronauti le informazioni chiave di cui hanno bisogno per completare i loro compiti o per aiutare gli astronauti fornendo bonus ai loro dadi o potenziando i sistemi. Mission Control tiene traccia anche del volo e dei progressi degli esperimenti a terra tramite un pannello di cursori. La mancata manutenzione dei sistemi di volo può causare disastri come errori di comunicazione che impediscono al Mission Control e agli astronauti di parlare tra loro.

Le missioni si basano su missioni della NASA nella vita reale e le missioni vengono vinte completando un numero variabile di fasi di volo ed esperimenti basati sulla missione.

Rilasciato: Luglio 2017
Editori:
Designers:
Artisti: Thomas Römer
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