D-Day Dice (Second Edition): Atlantikwall

D-Day Dice (Second Edition): Atlantikwall

Questa nuova versione di Atlantikwall è stata riprogettata e notevolmente ampliata.

Oltre alle 6 mappe di battaglia, tra cui Omaha Beach II & Exercise: Fabius, Atlantikwall contiene 3 “mini-espansioni” completamente indipendenti l'una dall'altra. I giocatori possono aggiungerne una, due o tutte alla loro partita:

Atlantikwall: Questo modulo permette a un giocatore di interpretare la parte tedesca su una qualsiasi Battle Map esistente. Il giocatore tedesco può trasformare una partita a 2 giocatori in uno scontro testa a testa, o essere aggiunto a qualsiasi gruppo di giocatori (anche da solo).

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Questa nuova versione di Atlantikwall è stata riprogettata e notevolmente ampliata.

Oltre alle 6 mappe di battaglia, tra cui Omaha Beach II & Exercise: Fabius, Atlantikwall contiene 3 “mini-espansioni” completamente indipendenti l'una dall'altra. I giocatori possono aggiungerne una, due o tutte alla loro partita:

Atlantikwall: Questo modulo permette a un giocatore di interpretare la parte tedesca su una qualsiasi Battle Map esistente. Il giocatore tedesco può trasformare una partita a 2 giocatori in uno scontro testa a testa, o essere aggiunto a qualsiasi gruppo di giocatori (anche da solo). Include un set completo di specialisti tedeschi unici, oggetti e decorazioni tedesche, un set di dadi rossi, bianchi e neri, un aiuto al giocatore, una carta risorse e alcuni specialisti e oggetti alleati aggiuntivi.

Considerate il giocatore tedesco come la mappa della battaglia stessa. Spetta a lui o a lei attivare alcune delle caratteristiche della mappa e rendere la vita difficile agli Alleati. Gioca come tutti gli altri giocatori, lanciando dadi per raccogliere risorse e spendendo tali risorse per reclutare Specialisti e trovare Oggetti. La differenza principale è che il tedesco non si muove: usa invece il suo Coraggio per pescare carte dal mazzo "Decorazioni", che gli conferiscono abilità speciali una tantum.

Condizioni di battaglia: Questo mazzo di 50 carte riflette l'imprevedibilità delle condizioni del campo di battaglia, siano esse dovute alla natura stessa o ai rischi del combattimento. Pescate all'inizio di ogni turno, hanno effetto su tutti i giocatori e sostituiscono gli attributi del Settore, offrendo una varietà di effetti come il fuoco amico o la copertura di fumo. Alcuni sono positivi, altri negativi e altri ancora offrono opportunità da cogliere al momento giusto. Attenzione agli incidenti aerei, ai camion dei rifornimenti che prendono fuoco o alla perdita di morale!

Distintivi: Una ristampa della mini-espansione della prima edizione, difficile da trovare, composta da 10 carte. I distintivi possono essere pescati a caso da un'unità che ottiene un "Grido di Battaglia" RWB. Hanno un effetto una tantum (come gli Oggetti), di solito aiutano l'Unità a ottenere più facilmente bonus o premi RWB.

—descrizione dell'editore

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