Silencio

Silencio

In Silencio, tutti i giocatori insieme formano una squadra, una squadra che non può parlare tra loro. Ognuno di voi inizia con una mano di carte a quattro semi e il suo obiettivo come squadra è di scartare quante più carte possibile, ma ogni carta giocata deve avere un valore più alto della carta dello stesso seme giocata in precedenza. Se una carta appena giocata è la successiva diretta dell'ultima carta giocata di quel colore, allora orienti la carta per mostrare il suo lato oscuro e prendi la penalità per quella carta. Con la penalità verde, ad esempio, questo ti costringe a giocare una carta verde mentre la penalità blu ti obbliga a dare a un altro giocatore una delle carte scoperte disponibili dall'Oracolo.

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In Silencio, tutti i giocatori insieme formano una squadra, una squadra che non può parlare tra loro. Ognuno di voi inizia con una mano di carte a quattro semi e il suo obiettivo come squadra è di scartare quante più carte possibile, ma ogni carta giocata deve avere un valore più alto della carta dello stesso seme giocata in precedenza. Se una carta appena giocata è la successiva diretta dell'ultima carta giocata di quel colore, allora orienti la carta per mostrare il suo lato oscuro e prendi la penalità per quella carta. Con la penalità verde, ad esempio, questo ti costringe a giocare una carta verde mentre la penalità blu ti obbliga a dare a un altro giocatore una delle carte scoperte disponibili dall'Oracolo.

Se una carta appena giocata non è una successiva diretta dell'ultima carta giocata di quel colore, posiziona la carta con il lato chiaro verso l'alto, prendendo il bonus mostrato su quella metà della carta se lo desideri. Ciò ti consente di ignorare la penalità successiva o di posizionare una carta dalla tua mano a faccia in su di fronte a te in modo che chiunque possa giocarla.

Vengono giocati cinque santuari - un santuario multicolore e uno di ogni colore - prima o dopo aver giocato la tua carta per il turno, puoi scegliere di capovolgere un santuario a faccia in giù per usare il bonus di quel colore.

Se non puoi giocare o se non hai carte in mano, devi passare e se tutti i giocatori passano a turno, il gioco finisce. Il tuo punteggio si basa sul numero di carte in mano di tutti i giocatori, 0 è il miglior punteggio possibile. Se trovi il gioco difficile, puoi includere la mappa della taverna che, più volte per partita, consente a un giocatore di fornire informazioni limitate sulla propria mano; se il gioco è troppo facile, puoi rimuovere alcuni o tutti i santuari per eliminare questi bonus "extra".

Rilasciato: Ottobre 2020
Editori:
Designers: César Gómez Bernardino
Artisti: Sébastien Caiveau
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