The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas

The Dutch East Indies: Adventures on the High Seas

Avventure d'Alto Mare, la prima espansione per Le Indie Orientali Olandesi, comprende sei moduli che possono essere integrati nel gioco base uno alla volta o tutti insieme. L'espansione è compatibile sia con la versione standard che con quella deluxe del gioco base. Questi sono i nuovi moduli, mostrati in senso orario sulla parte superiore della scatola:

  1. Forze. Nel gioco base, durante la navigazione si deve fare attenzione ai pirati e agli altri giocatori, e nient'altro. Quando consegnate le spezie alla vostra isola natale, sono al sicuro. Ora non lo sono più... Si inizia con un forte sulla propria isola natale con il quale ci si può difendere dagli altri giocatori che cercano di rubare le spezie.
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Avventure d'Alto Mare, la prima espansione per Le Indie Orientali Olandesi, comprende sei moduli che possono essere integrati nel gioco base uno alla volta o tutti insieme. L'espansione è compatibile sia con la versione standard che con quella deluxe del gioco base. Questi sono i nuovi moduli, mostrati in senso orario sulla parte superiore della scatola:

  1. Forze. Nel gioco base, durante la navigazione si deve fare attenzione ai pirati e agli altri giocatori, e nient'altro. Quando consegnate le spezie alla vostra isola natale, sono al sicuro. Ora non lo sono più... Si inizia con un forte sulla propria isola natale con il quale ci si può difendere dagli altri giocatori che cercano di rubare le spezie. I pirati hanno a disposizione 2 forti in alto mare per aiutarli, ma se li sconfiggete, potrete possedere questi forti!
  2. Colonie. Poiché questa espansione offre più opzioni per spendere il vostro oro, è giusto che abbiate anche la possibilità di guadagnare di più. Ora è possibile costruire insediamenti su isole selvagge senza carte. L'insediamento produrrà casse per voi e fungerà da porto per proteggervi dagli attacchi!
  3. Tesori. Come nelle colonie, quando si trova un tesoro, si trova oro! Questo vi aiuta con i moduli 1 e 6.
  4. Eventi. Non è più sufficiente fare offerte commerciali sulle isole selvagge. Quando meno te lo aspetti, arriva un fulmine! O si evoca il Kraken. O chissà, potrebbe accadere qualcosa di utile. Significa anche che non si può più guardare con sicurezza l'ultima mappa di un'isola. Potrebbe essere un evento, il che significa che il mazzo è vuoto e che potreste essere attaccati!
  5. Rifiuti. Un altro pericolo in alto mare per voi, i vostri avversari e i pirati! Avete intenzione di stare tranquilli e di aggirarli, oppure di rischiare e sperare che la vostra nave passi indenne attraverso di essi? Non è divertente rimanere bloccati, tranne quando succede ai pirati!
  6. Equipaggio. Quando un'isola esaurisce gli scambi di carte nel gioco base, non sono più utili. Non più! Ora è possibile costruire insediamenti, ma anche gli abitanti dell'isola sono alla ricerca di qualcosa da fare! Pagate un locale per i suoi servizi e migliorate la vostra barca in un modo completamente nuovo! Fate solo attenzione a non far morire il vostro equipaggio in combattimento!
Rilasciato: 2019
Editori: Keep Exploring Games
Designers: Martin Looij
Artisti: Shaz Yong
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