Valhal

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VALHAL è un gioco da tavolo tematico per un massimo di 4 giocatori. Ogni giocatore prende parte come Jarl responsabile del proprio insediamento vichingo sull'isola immaginaria di Fjörnheim. Lo scopo del gioco è riconquistare il favore degli dei. Per farlo dovrai razziare città e villaggi per raccogliere risorse per costruire nuovi edifici nel tuo insediamento, reclutare nuovi guerrieri e costruire nuove navi.

Ogni partita inizia con i raid estivi, i cosiddetti "Vikingfahrt". Tutti i giocatori scelgono un villaggio da attaccare con la loro unità iniziale di Nordic Warriors. Successivamente combattono, seguendo l'intuitivo sistema di battaglia di statistiche fisse di attacco e difesa combinate con il lancio dei dadi.

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VALHAL è un gioco da tavolo tematico per un massimo di 4 giocatori. Ogni giocatore prende parte come Jarl responsabile del proprio insediamento vichingo sull'isola immaginaria di Fjörnheim. Lo scopo del gioco è riconquistare il favore degli dei. Per farlo dovrai razziare città e villaggi per raccogliere risorse per costruire nuovi edifici nel tuo insediamento, reclutare nuovi guerrieri e costruire nuove navi.

Ogni partita inizia con i raid estivi, i cosiddetti "Vikingfahrt". Tutti i giocatori scelgono un villaggio da attaccare con la loro unità iniziale di Nordic Warriors. Successivamente combattono, seguendo l'intuitivo sistema di battaglia di statistiche fisse di attacco e difesa combinate con il lancio dei dadi. In caso di successo, i giocatori possono depredare il villaggio alla ricerca di tesori pescando una delle 35 carte bottino uniche, questo è il reddito principale che i giocatori hanno durante tutto l'anno.

Tornati a casa nel loro insediamento vichingo, i giocatori fanno uso della loro nuova fortuna guadagnata, reclutando più guerrieri, portando sacrifici agli dei e iniziando a costruire più navi ed edifici per estendere il loro insediamento. D'ora in poi ogni stagione inizierà con l'estrazione di una carta evento, ce ne sono 60 diverse, e ognuna di esse può portarti gioia o dolore, o qualcosa nel mezzo. Ogni carta ha la sua storia, molte delle quali sono ispirate a storie ed eventi mitici reali dell'epoca. Un'altra parte importante del gioco sono le vie degli dei del nord. La loro volontà è rappresentata da 60 carte. Portando sacrifici e certi eventi, gli Dei ti concederanno la loro Benevolenza. Altri eventi o altri giocatori ostili potrebbero costringerti a pescare carte Ira degli Dei. Come nelle carte evento, ogni singola "Card of the Gods" racconta una storia, molte delle quali seguono la vera mitologia norrena.

Il gioco termina quando uno dei giocatori ha raccolto 7 punti "Favour of the Gods" e quindi raggiunge i Golden Gate di VALHAL.

Rilasciato: Gennaio 2018
Editori: Tetrahedron Games
Designers:
Artisti: Nele Diel
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