Air, Land & Sea: Critters at War

Air, Land & Sea: Critters at War

Raduna le tue forze e affrontale in aria, in terra e in mare!

Sconfiggi e supera il tuo avversario per vincere!

Non sarà facile, ma sarà glorioso!

Come comandante supremo delle forze militari del tuo paese, il tuo obiettivo è quello di vincere la guerra uscendo vittorioso in una serie di battaglie! Per vincere una battaglia, devi controllare due dei tre teatri di guerra dopo che entrambi i giocatori hanno giocato tutte le loro carte battaglia, o convincere il tuo avversario a ritirarsi!

Per controllare un Teatro, la forza totale di tutte le Carte Battaglia sul tuo lato del Teatro deve superare la forza totale delle Carte Battaglia sul lato avversario del Teatro.

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Raduna le tue forze e affrontale in aria, in terra e in mare!

Sconfiggi e supera il tuo avversario per vincere!

Non sarà facile, ma sarà glorioso!

Come comandante supremo delle forze militari del tuo paese, il tuo obiettivo è quello di vincere la guerra uscendo vittorioso in una serie di battaglie! Per vincere una battaglia, devi controllare due dei tre teatri di guerra dopo che entrambi i giocatori hanno giocato tutte le loro carte battaglia, o convincere il tuo avversario a ritirarsi!

Per controllare un Teatro, la forza totale di tutte le Carte Battaglia sul tuo lato del Teatro deve superare la forza totale delle Carte Battaglia sul lato avversario del Teatro.

All'inizio di ogni battaglia, ti viene distribuita una mano di sei carte. Non potrai pescare carte aggiuntive durante la battaglia, quindi dovrai formulare la tua strategia basandoti esclusivamente su queste carte. I giocatori giocano a turno le carte battaglia, una alla volta, finché tutte le carte sono state giocate o un giocatore decide di ritirarsi.

L'ordine in cui giochi le tue carte Battaglia è cruciale, così come il modo in cui le giochi. Tutte le carte possono essere giocate a faccia in su o a faccia in giù. Giocare una carta a faccia in su fa scattare la sua abilità tattica, ma la carta deve essere giocata nel teatro corrispondente. Le carte a faccia in giù sono jolly e possono essere giocate in qualsiasi teatro, ma hanno solo una forza di 2 e non concedono abilità tattiche.

Non è necessario continuare una battaglia fino alla fine. A volte può essere meglio ritirarsi per privare il tuo avversario di una vittoria completa! In aria, terra e mare, una ritirata strategica può farvi perdere la battaglia e alla fine vincere la guerra! I punti vittoria vengono assegnati alla fine di ogni battaglia in base ai risultati, e il primo giocatore che raggiunge 12 punti vittoria vince la guerra!

Il gameplay è lo stesso in questo gioco standalone come in Air, Land & Sea, ma con il 100% di creature e colori più vivaci.

Rilasciato: Novembre 2021
Editori:
Designers: Jon Perry
Artisti: Derek Laufman
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