One Card Wonder

One Card Wonder

In One Card Wonder, ogni giocatore riceve una carta che mostra una meraviglia del mondo antico e una serie di edifici di supporto. Le molteplici fasi della meraviglia devono essere costruite da zero, mentre gli edifici possono essere costruiti in qualsiasi ordine. I giocatori hanno quattro meeples operai e una scorta personale di risorse, ed esiste anche una riserva generale di risorse. La borsa delle risorse si sposta da un giocatore all'altro per indicare chi è il giocatore attivo.

In un turno, effettui una delle quattro azioni. Puoi estrarre tre cubetti dal sacchetto di stoffa, quindi aggiungerne due alla tua scorta personale, posizionando l'altro nella fornitura generale.

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In One Card Wonder, ogni giocatore riceve una carta che mostra una meraviglia del mondo antico e una serie di edifici di supporto. Le molteplici fasi della meraviglia devono essere costruite da zero, mentre gli edifici possono essere costruiti in qualsiasi ordine. I giocatori hanno quattro meeples operai e una scorta personale di risorse, ed esiste anche una riserva generale di risorse. La borsa delle risorse si sposta da un giocatore all'altro per indicare chi è il giocatore attivo.

In un turno, effettui una delle quattro azioni. Puoi estrarre tre cubetti dal sacchetto di stoffa, quindi aggiungerne due alla tua scorta personale, posizionando l'altro nella fornitura generale. Puoi prendere tutte le risorse di un tipo dalla fornitura generale. (Puoi detenere solo otto risorse alla volta nella tua fornitura, quindi se dopo l'estrazione o il prelievo hai più di otto risorse, devi restituirne alcune alla fornitura generale.) Puoi costruire un livello della meraviglia o un edificio pagando il suo costo in risorse dalle tue scorte; i tuoi lavoratori contrassegnano i singoli edifici mentre li costruisci, sbloccando abilità. Infine, puoi vendere coppie di merci corrispondenti alla fornitura in cambio di monete. Le monete possono essere utilizzate come risorsa selvaggia, ma appaiono anche nel costo di alcune meraviglie. Le risorse vendute o utilizzate per la costruzione vengono restituite nel sacchetto di approvvigionamento.

Nelle partite di quattro o più giocatori, i giocatori possono anche fare trading. Il trading avviene fuori turno, cioè può coinvolgere chiunque tranne il giocatore attivo. Puoi negoziare e scambiare liberamente con altri giocatori, ma devi smettere di negoziare una volta ricevuto il sacchetto di rifornimenti e diventare il giocatore attivo. Più tempo dedichi al tuo turno, maggiori saranno le opportunità che i tuoi avversari avranno di fare accordi.

Il primo giocatore che completa la sua meraviglia vince!

Rilasciato: Aprile 2022
Editori:
Designers: Nathaniel Levan
Artisti: Guillaume Tavernier
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