The Deadly Woods: The Battle of the Bulge

The Deadly Woods: The Battle of the Bulge

Il gioco si svolge dal 16 dicembre 1944 al 16 gennaio 1945, quando gli Alleati riunirono il fronte diviso conquistando la città chiave di Houffalize. Ogni tour fino al 31 dicembre è pari a 2 giorni e i tour di gennaio sono di tre giorni. L'intera campagna dura 13 round, mentre uno scenario incentrato solo sull'offensiva tedesca dura sei round. Ma con il sistema a gettoni di The Deadly Woods e i molteplici turni d'azione, possono succedere molte cose in soli sei turni.

Ogni parte riceve un certo numero di gettoni azione ad ogni turno, che variano in numero e tipo. Questi includono diverse pedine di rinforzo che determinano il round finale (ma non il turno) dei rinforzi alleati e tedeschi.

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Il gioco si svolge dal 16 dicembre 1944 al 16 gennaio 1945, quando gli Alleati riunirono il fronte diviso conquistando la città chiave di Houffalize. Ogni tour fino al 31 dicembre è pari a 2 giorni e i tour di gennaio sono di tre giorni. L'intera campagna dura 13 round, mentre uno scenario incentrato solo sull'offensiva tedesca dura sei round. Ma con il sistema a gettoni di The Deadly Woods e i molteplici turni d'azione, possono succedere molte cose in soli sei turni.

Ogni parte riceve un certo numero di gettoni azione ad ogni turno, che variano in numero e tipo. Questi includono diverse pedine di rinforzo che determinano il round finale (ma non il turno) dei rinforzi alleati e tedeschi. Vi sono alcune pedine logistiche tedesche che introducono effetti storici sugli approvvigionamenti. Ci sono pedine da movimento o da combattimento che consentono al giocatore di scegliere. Ci sono anche pedine di movimento e combattimento che limitano il giocatore attivo all'abilità indicata sulla pedina. Inoltre, ci sono pedine speciali, come la quinta pedina Panzer tedesca e la pedina alleata Patton, che consentono di combinare movimento e combattimento. Dopo che il giocatore con l'iniziativa ha scelto la prima fiches giocata, le altre fiches vengono estratte a caso.

Rilasciato: 2021
Editori: Revolution Games (II)
Designers: Ted Raicer
Artisti: Charles Kibler
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