Fifth Avenue

Fifth Avenue

La Fifth Avenue si svolge a New York durante il boom edilizio degli anni '30. Ogni giocatore sta costruendo grattacieli lungo la prestigiosa Fifth Avenue, in competizione per la migliore posizione accanto al maggior numero di attività commerciali. Durante le azioni di punteggio e alla fine del gioco, i giocatori ottengono punti per grattacielo a seconda del numero di diversi tipi di attività adiacenti.

Durante il loro turno, i giocatori fanno eseguire una delle quattro azioni: prendere 3 grattacieli nella loro scorta, piazzare un'attività in un lotto aperto, prendere una carta nera di offerta e spostare un commissario, o segnare un distretto.

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La Fifth Avenue si svolge a New York durante il boom edilizio degli anni '30. Ogni giocatore sta costruendo grattacieli lungo la prestigiosa Fifth Avenue, in competizione per la migliore posizione accanto al maggior numero di attività commerciali. Durante le azioni di punteggio e alla fine del gioco, i giocatori ottengono punti per grattacielo a seconda del numero di diversi tipi di attività adiacenti.

Durante il loro turno, i giocatori fanno eseguire una delle quattro azioni: prendere 3 grattacieli nella loro scorta, piazzare un'attività in un lotto aperto, prendere una carta nera di offerta e spostare un commissario, o segnare un distretto. A seconda dell'azione che intraprendono, possono quindi disegnare carte di offerta colorate o nere. Infine, alla fine del proprio turno, tutti i giocatori devono spostare un commissario. Il percorso del commissario viene tracciato e, una volta che si sono spostati sulla mappa, le offerte si verificano immediatamente nei distretti in cui il commissario è atterrato in quel viaggio. I giocatori usano le carte dichiaranti per fare offerte su un lotto specifico e devono usare solo carte dello stesso colore del lotto. Le carte nere possono essere aggiunte a qualsiasi offerta. Il vincitore può quindi costruire i propri grattacieli su quel lotto o dichiarare una fermata dell'edificio. Il giocatore che dichiara la fermata dell'edificio segna un punto per ogni grattacielo del quartiere. Quindi, il distretto segna normalmente, ma i punti ricevuti vengono dimezzati. Non sarà possibile costruire nient'altro per il resto del gioco.

Il gioco finisce quando non ci sono più attività nella fornitura o sono state dichiarate due fermate di costruzione. Un round di punteggio finale si verifica per ogni distretto senza una fermata dell'edificio. Il giocatore con il maggior numero di punti vittoria è il vincitore.

Questo gioco è #9 nella serie big box di Alea.

Rilasciato: 2004
Editori:
Designers: Wilko Manz
Artisti: Alexander Jung
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Noble Knight en $ 22.00 $ 4.95 $ 26.95 (€ 25.46) Visita
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