Comuni

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Comuni è un gioco di strategia. Il fulcro del gioco consiste nel cercare di acquisire "progetti di edifici" (carte) che possono essere automaticamente trasformati in edifici e muri di protezione (e successivi aggiornamenti). L'acquisizione dei progetti avviene attraverso un sistema di offerte. Gli edifici possono essere di quattro tipi (economici, militari, culturali e religiosi) che forniscono risorse diverse. Le risorse danno diversi vantaggi durante il gioco nella fase di offerta, quando si trasformano i progetti in edifici ecc.... Le carte progetto sono divise in quattro mazzi diversi, alla fine di ognuno dei quali arriva un'invasione, ogni volta più forte.

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Comuni è un gioco di strategia. Il fulcro del gioco consiste nel cercare di acquisire "progetti di edifici" (carte) che possono essere automaticamente trasformati in edifici e muri di protezione (e successivi aggiornamenti). L'acquisizione dei progetti avviene attraverso un sistema di offerte. Gli edifici possono essere di quattro tipi (economici, militari, culturali e religiosi) che forniscono risorse diverse. Le risorse danno diversi vantaggi durante il gioco nella fase di offerta, quando si trasformano i progetti in edifici ecc.... Le carte progetto sono divise in quattro mazzi diversi, alla fine di ognuno dei quali arriva un'invasione, ogni volta più forte. L'invasione colpisce tutti i giocatori e durante l'invasione ogni giocatore deve difendere la propria città. I giocatori possono anche (e sono incentivati a farlo) collaborare per combattere insieme l'aggressione. Al termine delle quattro invasioni il gioco termina.

Rilasciato: 2008
Editori: Huch & Friends
Designers:
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