Apocalypse Universe: Galactic Arena

Apocalypse Universe: Galactic Arena

Apocalypse Universe: Galactic Arena, il primo di cinque progetti ambientati nell'Universo di Apocalypse, è un gioco strategico di fantascienza "eroe contro eroe" che si svolge nell'Arena Galattica del CETUS-7. Il principio guida di questo gioco è la rigiocabilità. Ogni eroe ha statistiche e abilità diverse, il che consente di creare modelli unici che dipendono dalle scelte del giocatore.

Il gioco è giocato da 2-6 giocatori e può essere giocato come 1vs1, 2vs2 o 3vs3. In 1vs1, i giocatori seguono una procedura di draft e scelgono 1-3 eroi tra i dieci disponibili. Dopo che entrambi i giocatori hanno scelto i loro eroi, li preparano per entrare nell'Arena. Gli eroi possono equipaggiare armi e abilità speciali prima del combattimento.

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Apocalypse Universe: Galactic Arena, il primo di cinque progetti ambientati nell'Universo di Apocalypse, è un gioco strategico di fantascienza "eroe contro eroe" che si svolge nell'Arena Galattica del CETUS-7. Il principio guida di questo gioco è la rigiocabilità. Ogni eroe ha statistiche e abilità diverse, il che consente di creare modelli unici che dipendono dalle scelte del giocatore.

Il gioco è giocato da 2-6 giocatori e può essere giocato come 1vs1, 2vs2 o 3vs3. In 1vs1, i giocatori seguono una procedura di draft e scelgono 1-3 eroi tra i dieci disponibili. Dopo che entrambi i giocatori hanno scelto i loro eroi, li preparano per entrare nell'Arena. Gli eroi possono equipaggiare armi e abilità speciali prima del combattimento. Il tabellone dell'arena consiste in una griglia di esagoni con posizioni di partenza, trappole segrete e casse del tesoro.

Entrambi i giocatori scelgono e rivelano in segreto gli eroi, posizionandoli sulle due posizioni di partenza del tabellone. L'eroe con il punteggio di iniziativa più alto gioca per primo. Il giocatore che lo controlla è considerato l'attaccante e il suo avversario il difensore. Ogni eroe ha un certo numero di punti azione che possono essere utilizzati per eseguire le sue abilità speciali, per difendersi o per attaccare. Per attaccare e difendere si usa un dado a dieci facce. Il giocatore che attacca aggiunge il punteggio di attacco del suo eroe al suo tiro di attacco e il giocatore che difende aggiunge rispettivamente il punteggio di difesa del suo eroe al suo tiro di difesa. Quando un eroe viene ferito, perde punti salute e a salute zero è sconfitto.

Rilasciato: Ottobre 2014
Editori: Storyception Games
Designers:
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