Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising

Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising

Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising è un gioco cooperativo di carte e dadi per 1-5 giocatori che prendono il comando degli Avatar Aang, Katara, Sokka, Toph e Zuko mentre combattono contro la Nazione del Fuoco per riportare l'equilibrio nel mondo.

Durante la prima parte del gioco, i giocatori recluteranno gli Eroi delle quattro nazioni e combatteranno contro una serie di Cattivi fino al Giorno del Sole Nero, avanzando la loro posizione sulla pista dell'Equilibrio, mentre i Cattivi avanzano sulla pista della Rovina. Quando uno dei due schieramenti raggiunge la cima del proprio tracciato, si attiva l'evento Giorno del Sole Nero, che dà un vantaggio significativo allo schieramento che ha raggiunto la cima.

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Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising è un gioco cooperativo di carte e dadi per 1-5 giocatori che prendono il comando degli Avatar Aang, Katara, Sokka, Toph e Zuko mentre combattono contro la Nazione del Fuoco per riportare l'equilibrio nel mondo.

Durante la prima parte del gioco, i giocatori recluteranno gli Eroi delle quattro nazioni e combatteranno contro una serie di Cattivi fino al Giorno del Sole Nero, avanzando la loro posizione sulla pista dell'Equilibrio, mentre i Cattivi avanzano sulla pista della Rovina. Quando uno dei due schieramenti raggiunge la cima del proprio tracciato, si attiva l'evento Giorno del Sole Nero, che dà un vantaggio significativo allo schieramento che ha raggiunto la cima.

Nella seconda fase, i giocatori continuano come prima, ma ora devono anche combattere le Battaglie Finali nella Foresta di Wulong, nel Palazzo della Nazione del Fuoco e a Ba Sing Se, nel tentativo di porre fine alla Guerra dei Cento Anni. I giocatori che riusciranno ad avere la meglio sulla Nazione del Fuoco e a vincere tutte e tre le battaglie vinceranno la partita. Se una squadra viene completamente sconfitta, o se vengono sconfitti 10 o più Eroi in totale, i giocatori non possono fermare la Nazione del Fuoco e hanno perso la partita. All'inizio di ogni turno, il giocatore attivo sceglierà una delle tre località da visitare. La Nazione del Fuoco attacca, attivando le abilità dei cattivi in una località e danneggiando gli Eroi in gioco.

Dopo aver risolto l'attacco, il giocatore attivo assembla un pool di dadi in base al suo assetto di partenza e alle abilità aggiuntive delle carte Eroe. I giocatori tireranno e assegneranno questi dadi per abbinare i simboli delle abilità degli Eroi e delle squadre, delle carte Eroe che vogliono reclutare, delle carte Cattivo che vogliono attaccare e delle Battaglie Finali della Fase 2 che devono completare. I giocatori abbinano tutti i simboli mostrati su una carta per completare il relativo compito.

Il livello di difficoltà può essere regolato in base alla familiarità dei giocatori con il gioco e al grado di sfida desiderato.

Rilasciato: Novembre 2022
Editori: USAopoly
Designers:
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