Il tema di questo gioco è lo sviluppo economico e culturale nei Paesi Bassi nel XVII secolo.
Il gioco si gioca su un grande tabellone dei Paesi Bassi, diviso in province. Inoltre, ci sono caselle per le Indie Orientali e Occidentali, e i binari intorno al bordo del tabellone contengono la maggior parte degli spazi che elencano due delle dieci province (in varie combinazioni) che fanno guadagnare ai giocatori somme di reddito variabili in base alle loro influenze in quelle province, oppure spazi di reddito che fanno guadagnare ai giocatori un reddito fisso.
... leggi di piùIl tema di questo gioco è lo sviluppo economico e culturale nei Paesi Bassi nel XVII secolo.
Il gioco si gioca su un grande tabellone dei Paesi Bassi, diviso in province. Inoltre, ci sono caselle per le Indie Orientali e Occidentali, e i binari intorno al bordo del tabellone contengono la maggior parte degli spazi che elencano due delle dieci province (in varie combinazioni) che fanno guadagnare ai giocatori somme di reddito variabili in base alle loro influenze in quelle province, oppure spazi di reddito che fanno guadagnare ai giocatori un reddito fisso.
L'obiettivo dei giocatori è quello di essere il primo giocatore a guadagnare 33 punti vittoria, che vengono acquisiti guadagnando denaro per estendere l'influenza nelle province, patrocinare artisti, investire in attività commerciali, fondare colonie nelle Indie o ottenere progressi civici. Questi sono rappresentati dall'acquisto di carte da uno dei sei mazzi, ognuno dei quali ha un focus speciale. Le carte di investimento forniscono pagamenti in contanti, con vincite maggiori per la raccolta di set di valori diversi (le carte singole valgono meno di un set di tre carte). Gli artisti forniscono una fonte potenzialmente ampia di punti vittoria, ma richiedono più turni di patrocinio (ad esempio denaro) prima di pagare. Le carte di colonizzazione forniscono navi, capitani e cannoni per equipaggiare le spedizioni e fondare colonie che guadagnano punti vittoria e accesso al mazzo di carte Spice Investment più remunerativo. Le carte civiche possono fornire governatorati nelle province (punti vittoria e entrate), miglioramenti civici (punti vittoria), un'azione speciale che consente al possessore di modificare le normali regole per far avanzare un gettone sulla pista da tavolo. Ci sono carte che funzionano anche con altri mazzi, nel mazzo civico (ad esempio investimenti, componenti per spedizioni, ecc.).
Rilasciato: | 2008 |
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Editori: | |
Designers: | Leo Colovini |
Artisti: | Michael Menzel |
Negozio | Lingua | Prezzo | Consegna | Totale | Scorta | |
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$ 69.99 | $ 69.99 (€ 66.07) | Visita | ||||
€ 10.00 | € 15.00 | € 25.00 | Visita | |||
Negozio | Lingua | Prezzo | Scorta | |
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$ 69.99 | Visita | ||
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€ 10.00 | Visita | ||
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