A World at War

A World at War

Un mondo in guerra permette di ricreare l'intera Seconda Guerra Mondiale su larga scala strategica. A World at War simula gli aspetti militari, economici, politici e diplomatici del conflitto, nonché la ricerca e la produzione. I giocatori potranno rivivere la Seconda Guerra Mondiale e testare cosa sarebbe potuto succedere se gli eventi avessero preso un corso diverso.

A World at War è basato sul sistema di gioco Advanced Third Reich/Empire of the Rising Sun.

Un mondo in guerra contiene una dozzina di scenari che vanno dalla battaglia dell'Atlantico o del Barbarossa all'intera guerra in Europa o nel Pacifico.

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Un mondo in guerra permette di ricreare l'intera Seconda Guerra Mondiale su larga scala strategica. A World at War simula gli aspetti militari, economici, politici e diplomatici del conflitto, nonché la ricerca e la produzione. I giocatori potranno rivivere la Seconda Guerra Mondiale e testare cosa sarebbe potuto succedere se gli eventi avessero preso un corso diverso.

A World at War è basato sul sistema di gioco Advanced Third Reich/Empire of the Rising Sun.

Un mondo in guerra contiene una dozzina di scenari che vanno dalla battaglia dell'Atlantico o del Barbarossa all'intera guerra in Europa o nel Pacifico. Ma i giocatori appassionati troveranno difficile resistere all'impulso di mettere alla prova la propria fortuna, le proprie abilità e soprattutto i propri nervi affrontando l'intera guerra nell'intera campagna.

Rilasciato: 2003
Editori:
Designers: Bruce Harper
Artisti:
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