Ancient Civilizations of the Inner Sea

Ancient Civilizations of the Inner Sea

Ancient Civilizations of the Inner Sea non è solo un gioco, ma numerosi giochi. Da uno a sei giocatori vestiranno i panni di una, due o anche tre di queste civiltà che si sfideranno in quattro epoche terrestri e marittime, cercando di sopravvivere a una moltitudine di potenziali disastri naturali lasciando un segno indelebile nella storia conquistando e costruendo città e grandi meraviglie, diventando la potenza dominante del loro tempo.

Ancient Civilizations of the Inner Sea può essere un gioco di guerra, ma non deve esserlo. Può essere un gioco amichevole di esplorazione, costruzione di città, commercio e costruzione di sette meraviglie come la Grande Piramide. I giocatori possono fare con questo gioco ciò che vogliono o immaginano.

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Ancient Civilizations of the Inner Sea non è solo un gioco, ma numerosi giochi. Da uno a sei giocatori vestiranno i panni di una, due o anche tre di queste civiltà che si sfideranno in quattro epoche terrestri e marittime, cercando di sopravvivere a una moltitudine di potenziali disastri naturali lasciando un segno indelebile nella storia conquistando e costruendo città e grandi meraviglie, diventando la potenza dominante del loro tempo.

Ancient Civilizations of the Inner Sea può essere un gioco di guerra, ma non deve esserlo. Può essere un gioco amichevole di esplorazione, costruzione di città, commercio e costruzione di sette meraviglie come la Grande Piramide. I giocatori possono fare con questo gioco ciò che vogliono o immaginano. La competizione può essere marziale o culturale, bellicosa o amichevole, o una combinazione di entrambi: il modo in cui il gioco viene giocato dipende interamente da come i giocatori vogliono giocarlo.

Tutto ciò avviene sullo sfondo di disastri naturali come terremoti, vulcani, inondazioni e carestie inflitte dai giocatori o dal sistema di gioco solitario. Inoltre, una vasta gamma di orde di invasori barbari può invadere le terre di una civiltà per danneggiarla e distruggerla.

Gli scenari storici ricreano: la caduta di Roma, le guerre tra greci e persiani, le conquiste di Alessandro Magno (o la difesa della Persia da parte di Dario contro Alessandro), le sfide affrontate dai Di-Re d'Egitto e le campagne di Annibale. Tutto questo, e molto altro, può essere giocato da soli contro civiltà non giocabili o tra due e, in alcuni casi, tre o più giocatori.

Rilasciato: Agosto 2019
Editori: GMT Games
Designers: Mark McLaughlin
Artisti:
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