Montego Bay

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I giocatori devono trasportare i tamburi e caricarli sulle navi. Per questo, hanno due operai, uno grande e uno più piccolo, e un set di 5 carte per ogni lavoratore per spostarli. C'è una scala con contatori (per ogni lavoratore 1 contatore) che indica quale lavoratore si muove per primo, secondo e così via).

In un turno, tutti i giocatori scelgono segretamente una delle carte numerate da ciascuno dei loro set di carte.

Per il lavoratore che si muove per primo, il giocatore mostra la carta appropriata e sposta il suo lavoratore del numero di spazi indicato dalla sua carta. Quando uno degli operai atterra su uno spazio occupato, il lavoratore (passivo) viene spinto sul lato opposto del magazzino.

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I giocatori devono trasportare i tamburi e caricarli sulle navi. Per questo, hanno due operai, uno grande e uno più piccolo, e un set di 5 carte per ogni lavoratore per spostarli. C'è una scala con contatori (per ogni lavoratore 1 contatore) che indica quale lavoratore si muove per primo, secondo e così via).

In un turno, tutti i giocatori scelgono segretamente una delle carte numerate da ciascuno dei loro set di carte.

Per il lavoratore che si muove per primo, il giocatore mostra la carta appropriata e sposta il suo lavoratore del numero di spazi indicato dalla sua carta. Quando uno degli operai atterra su uno spazio occupato, il lavoratore (passivo) viene spinto sul lato opposto del magazzino. Quando questo posto è già occupato, il lavoratore (passivo) non si muoverà. Il lavoratore (attivo) verrà spostato nuovamente al successivo posto libero. Quando tutti i giocatori hanno effettuato le loro mosse, nei magazzini viene controllato se c'è un operaio vicino a una camera. I giocatori prendono tanti tamburi del loro colore quanti sono i barili nella stanza accanto a loro. I barili vengono collocati in una o più navi del porto (4 navi); i giocatori possono decidere liberamente.

Quando un operaio si trova vicino a una stanza dove si trovano dei barili rotti, il giocatore deve prendere il maggior numero di tamburi del suo colore da una qualsiasi delle navi. Quando un operaio si trova accanto a una stanza raffigurante anche una moneta d'argento, il giocatore riceve un pezzo d'argento dalle azioni ordinarie. Le maggioranze con barili sulle navi sono importanti per ottenere punti. Quando una nave è a pieno carico, o se è la nave più a sinistra, carica o no, viene segnata alla fine del round dopo il quale viene portata via (barili/tamburi tornano al magazzino del giocatore); le altre navi si spostano di conseguenza a sinistra e una nuova nave viene presa da una pila cieca di tessere di navi. Ci sono punteggi per la prima, la seconda e la terza posizione (quest'ultima in una partita a 3 o 4 giocatori) sulla nave. Nel turno successivo l'ultimo operaio (in ordine di gioco) diventerà il primo operaio (spostando il contatore sulla bilancia).

Per tre monete d'argento si può acquistare un altro lavoratore per il round in corso, ma questo operaio deve essere sempre il primo a muoversi in un round. Questo lavoratore non riceve alcuna penalità se il suo trasferimento termina vicino a una stanza con barili rotti.

La configurazione delle carte del magazzino in ogni gioco è diversa, poiché si tratta di tessere sciolte. Quando la pila è esaurita, il gioco termina.

Rilasciato: 2009
Editori: Queen Games
Designers: Michael Feldkötter
Artisti: Claus Stephan
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Noble Knight en $ 39.95 $ 33.99 $ 4.95 $ 38.94 (€ 35.79) Visita
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