Draco Magi

Draco Magi

Draco Magi è un gioco di carte progettato da Richard Launius e Robert Burke. Per iniziare, ogni giocatore seleziona un apprendista mago drago che desidera interpretare. Ogni mago riceve un mazzo di carte drago che include più copie di quattro diversi draghi cromatici (verde, rosso, nero e viola), quattro diversi draghi metallici (oro, argento, ottone e bronzo) e due carte drago speciali (il drago da battaglia e il drago polare). Ogni drago ha una forza, una debolezza e un'abilità speciale diverse. I giocatori invieranno i loro draghi, uno alla volta, per catturare gemme su diversi campi di battaglia; ogni campo di battaglia offre un effetto diverso che può dare un vantaggio o uno svantaggio a determinati tipi di draghi.

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Draco Magi è un gioco di carte progettato da Richard Launius e Robert Burke. Per iniziare, ogni giocatore seleziona un apprendista mago drago che desidera interpretare. Ogni mago riceve un mazzo di carte drago che include più copie di quattro diversi draghi cromatici (verde, rosso, nero e viola), quattro diversi draghi metallici (oro, argento, ottone e bronzo) e due carte drago speciali (il drago da battaglia e il drago polare). Ogni drago ha una forza, una debolezza e un'abilità speciale diverse. I giocatori invieranno i loro draghi, uno alla volta, per catturare gemme su diversi campi di battaglia; ogni campo di battaglia offre un effetto diverso che può dare un vantaggio o uno svantaggio a determinati tipi di draghi.

I giocatori si alternano giocando a carte drago sui campi di battaglia fino a quando non hanno giocato tutte e otto le loro carte Drago. Ogni giocatore può giocare con un massimo di tre draghi su un singolo campo di battaglia. Quando viene posizionato un drago, può effettuare un attacco a distanza. Non tutti i draghi hanno un'arma da attacco a distanza, ma quelli che ce l'hanno hanno un'icona con un numero. Il numero indica il numero di carte da battaglia che il giocatore può rivelare quando tenta di colpire con un attacco a distanza. Un difensore può difendersi con un numero di carte pari al valore dello scudo del drago. Un attacco a distanza può avvenire immediatamente solo quando la carta viene giocata contro un drago avversario. Se un attacco a distanza non viene utilizzato in questo momento, l'attacco a distanza viene annullato per il round corrente.

Dopo aver giocato tutte le carte del drago, inizia la fase corpo a corpo della battaglia. Ogni drago ha un valore di «attacco corpo a corpo» stampato sulla sua carta che rappresenta il numero di carte da battaglia che il giocatore può pescare per la battaglia. Il meccanismo del combattimento corpo a corpo è un sistema di attacco e contrattacco unico che offre opportunità di deduzione, raffinatezza e combo letali. I giocatori guadagneranno anche carte di battaglia avanzate che andranno ad arricchire i loro mazzi nel corso del gioco. Il giocatore con il maggior numero di draghi presenti sul campo di battaglia vince quella gemma. In caso di parità, i draghi e la gemma rimangono per il round successivo.

Rilasciato: 2014
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