Atlantic Wall: D-Day to Falaise

Atlantic Wall: D-Day to Falaise

ATLANTIC WALL è una simulazione tattica di quella campagna. I segnalini rappresentano quasi tutte le formazioni che parteciparono a livello di compagnia e battaglione. Fanteria, corazzati, anticarro, ricognitori, ingegneri, cannoni d'assalto, obici, razzi, paracadutisti, ranger, commando, alianti e quartieri generali sono pienamente rappresentati. Le caratteristiche includono i Widerstandnesten (nidi della resistenza), le fortificazioni di Cherbourg e l'importantissimo Bocage. La mappa raffigura tutte le strade primarie e secondarie, i sentieri e altri tipi di terreno, insieme ai villaggi, alle città e alle cittadine che costituivano i bastioni della difesa tedesca.

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ATLANTIC WALL è una simulazione tattica di quella campagna. I segnalini rappresentano quasi tutte le formazioni che parteciparono a livello di compagnia e battaglione. Fanteria, corazzati, anticarro, ricognitori, ingegneri, cannoni d'assalto, obici, razzi, paracadutisti, ranger, commando, alianti e quartieri generali sono pienamente rappresentati. Le caratteristiche includono i Widerstandnesten (nidi della resistenza), le fortificazioni di Cherbourg e l'importantissimo Bocage. La mappa raffigura tutte le strade primarie e secondarie, i sentieri e altri tipi di terreno, insieme ai villaggi, alle città e alle cittadine che costituivano i bastioni della difesa tedesca. Come sempre in questa serie, gli ordini di battaglia sono stati ampiamente studiati per fornire una rappresentazione accurata e funzionale degli eserciti di entrambe le parti.

Ci sono tre scenari introduttivi a una mappa che rappresentano periodi critici della campagna e che utilizzano un set di regole abbreviato, pur mantenendo l'accuratezza storica del gioco della campagna nel suo complesso. Inoltre, ci sono tre scenari multimappa più ampi che permettono ai giocatori di giocare un breve periodo della campagna complessiva o di giocare la campagna da diversi punti di partenza. L'assalto del 6 giugno è coperto da due moduli, il modulo Assalto aviotrasportato e il modulo Assalto anfibio, che consentono ai giocatori di ricreare sia la fase aviotrasportata che quella iniziale dell'assalto anfibio della campagna. Il modulo Assalto anfibio si gioca su uno speciale Beach Display che mostra ogni sottozona delle spiagge d'invasione con unità rappresentate a livello di compagnia. Può essere giocato come scenario in solitario. La campagna può essere giocata dal 6 giugno al 22 agosto, per un totale di 234 turni di gioco.

Questo è il terzo capitolo della Grand Operational Simulation Series (GOSS), i primi due sono stati: Wacht am Rhein e Hurtgen: Hells Forest. Tutti e tre i giochi condividono un regolamento comune che è stato ampiamente aggiornato e rivisto per semplificare le funzioni di gioco, pur mantenendo il design dei giochi precedenti. Oltre alle regole di base, Vallo Atlantico include un set di regole esclusive per coprire i requisiti speciali degli sbarchi anfibi e aerei e il sistema logistico necessario per supportare le armate che sbarcano.

Rilasciato: 2014
Editori: Decision Games (I)
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