1914: Serbien Muss Sterbien

1914: Serbien Muss Sterbien

1914, Serbien muß sterbien, The Initial Campaigns on the Balkan Front in WWI (Le prime campagne sul fronte balcanico della Prima Guerra Mondiale) ripercorre in modo realistico le battaglie combattute in Serbia e nei suoi dintorni durante il primo anno della Prima Guerra Mondiale.

1914, Serbien muß sterbien (un jingle austro-ungarico che si traduce in "La Serbia deve morire") è un modello ampiamente studiato che esplora l'intrigante serie di campagne combattute in Serbia nel 1914. Il gioco include un accurato ordine di battaglia e una mappa dettagliata. La mappa comprende il principale teatro di guerra da Peterwardein a nord, Sarajevo a ovest e Niš a sud-est.

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1914, Serbien muß sterbien, The Initial Campaigns on the Balkan Front in WWI (Le prime campagne sul fronte balcanico della Prima Guerra Mondiale) ripercorre in modo realistico le battaglie combattute in Serbia e nei suoi dintorni durante il primo anno della Prima Guerra Mondiale.

1914, Serbien muß sterbien (un jingle austro-ungarico che si traduce in "La Serbia deve morire") è un modello ampiamente studiato che esplora l'intrigante serie di campagne combattute in Serbia nel 1914. Il gioco include un accurato ordine di battaglia e una mappa dettagliata. La mappa comprende il principale teatro di guerra da Peterwardein a nord, Sarajevo a ovest e Niš a sud-est.

Il sistema di gioco utilizzato è lo stesso del 1914: Offensive à outrance (GMT). Il gioco ha un libretto di regole di 24 pagine, ben scritto e organizzato, collaudato e conciso. 1914, Serbien muß sterbien comprende tre scenari. Due scenari brevi e uno scenario della Grande Campagna che copre il periodo dall'invasione austro-ungarica iniziale in agosto fino all'esaurimento dello stallo in dicembre.

L'obiettivo del game-design di 1914, Serbien muß sterbien è quello di produrre un gioco divertente da cui i giocatori possano imparare molto sulla campagna e sulla geografia del teatro di guerra. Il risultato è un gioco che l'"appassionato della Prima Guerra Mondiale" deve avere e che un intenditore di giochi apprezzerà.

Rilasciato: 2015
Editori: GMT Games
Designers: Michael Resch
Artisti:
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