Tante Trudels Trödel

Tante Trudels Trödel

Sei pronto a fare un affare? Puoi acquistare tutta la merce che vuoi, ma non puoi prenderne più di quanto zia Trudel ti permette di prendere, ed è un po' stramba quando si tratta di fare vendite. Se i tuoi prodotti pesano più di quelli che zia Trudel ha messo da parte, allora non ottieni nulla!

In Tante Trudels Trödel, i giocatori acquistano tra una serie di articoli 5x5, ognuno con il proprio carrello. Un oggetto, un appendiabiti, un vaso, un divano per la casa delle bambole, è collocato nella maggior parte degli spazi della serie, mentre alcuni spazi sono coperti da buoni. Tre articoli vengono messi da parte a caso e questi sono gli articoli che zia Trudel peserà alla cassa per vedere se hai soddisfatto i suoi severi standard.

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Sei pronto a fare un affare? Puoi acquistare tutta la merce che vuoi, ma non puoi prenderne più di quanto zia Trudel ti permette di prendere, ed è un po' stramba quando si tratta di fare vendite. Se i tuoi prodotti pesano più di quelli che zia Trudel ha messo da parte, allora non ottieni nulla!

In Tante Trudels Trödel, i giocatori acquistano tra una serie di articoli 5x5, ognuno con il proprio carrello. Un oggetto, un appendiabiti, un vaso, un divano per la casa delle bambole, è collocato nella maggior parte degli spazi della serie, mentre alcuni spazi sono coperti da buoni. Tre articoli vengono messi da parte a caso e questi sono gli articoli che zia Trudel peserà alla cassa per vedere se hai soddisfatto i suoi severi standard.

Tutti i giocatori iniziano dallo stesso angolo del tabellone con un carrello della spesa. In un turno, un giocatore tira un dado, sposta il suo cestino di molti spazi attorno al tabellone in senso orario, poi prende un oggetto (o buono) dalla riga accanto al suo carrello e lo mette nel suo carrello. Se il canestro di un giocatore atterra nella stessa posizione del canestro di un avversario, il giocatore può invece prendere un oggetto dall'avversario. Se un giocatore raccoglie un buono, può cambiarlo in seguito con un altro oggetto sul tabellone, rimettendo il buono al suo posto, oltre a prendere un oggetto. Il primo giocatore che fa il giro del tabellone ha la possibilità di spostarsi in senso antiorario per raccogliere altri oggetti; tutti gli altri hanno finito una volta che girano intorno al tabellone di gioco.

Ogni giocatore, a turno, pesa quindi i propri beni con quelli di zia Trudel utilizzando la funky bilancia in cartone inclusa nella confezione. Se la tua merce pesa più di quella di Trudel, sei fuori; in caso contrario, sei ancora in gioco. Tra questi giocatori, vince chi ha la merce più pesante!

Rilasciato: 2011
Editori: Zoch
Designers: Steffen Bogen
Artisti: Alexander Jung
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