Grog Island

Grog Island

Anche per i pirati più potenti arriva un momento in cui devono ritirarsi dalla loro vita di invasione e saccheggio - ma cosa c'è dopo? Ebbene, sulle cinque penisole di Grog Island, possono investire il loro bottino in attività commerciali solide come negozi di gambe di legno, falegnamerie di polene, laboratori di bambole voodoo o il famigerato pub "Grog Hole".

Il cuore di Grog Island è il suo meccanismo d'asta unico, che utilizza cinque dadi colorati. I giocatori usano questi dadi e i loro semi per creare e aumentare le offerte. Mentre il vincitore di un'asta può rivendicare edifici su determinate penisole, anche i giocatori che hanno superato l'asta vengono premiati: non solo ricevono beni come bottiglie di grog o mappe del tesoro, ma vis

... leggi di più

Anche per i pirati più potenti arriva un momento in cui devono ritirarsi dalla loro vita di invasione e saccheggio - ma cosa c'è dopo? Ebbene, sulle cinque penisole di Grog Island, possono investire il loro bottino in attività commerciali solide come negozi di gambe di legno, falegnamerie di polene, laboratori di bambole voodoo o il famigerato pub "Grog Hole".

Il cuore di Grog Island è il suo meccanismo d'asta unico, che utilizza cinque dadi colorati. I giocatori usano questi dadi e i loro semi per creare e aumentare le offerte. Mentre il vincitore di un'asta può rivendicare edifici su determinate penisole, anche i giocatori che hanno superato l'asta vengono premiati: non solo ricevono beni come bottiglie di grog o mappe del tesoro, ma visitano anche navi mercantili dove possono scambiare questi beni con denaro, pappagalli o forzieri del tesoro. Il meccanismo delle aste di Grog Island rende il gioco tattico e interessante, poiché in certi momenti passare può essere gratificante quasi quanto vincere un'asta. Trovare il giusto equilibrio tra offerte e rinunce è la chiave per vincere.

La partita termina non appena un giocatore ha rivendicato un certo numero di edifici, quindi tutti i giocatori ottengono le carte obiettivo segrete che hanno ricevuto sia all'inizio che durante la partita. Queste carte possono dare punti per le maggioranze sulle penisole, per la rivendicazione di determinati tipi di edifici o per la raccolta di determinate merci. Vince il giocatore con il maggior numero di punti.

Rilasciato: Ottobre 2014
Editori:
Designers: Michael Rieneck
Artisti: Klemens Franz
Negozi online
Negozio Lingua Prezzo Consegna us Totale Scorta  
Amazon.com de en $ 19.95 $ 19.95 (€ 18.83) Visita
Noble Knight de en $ 19.95 $ 4.95 $ 24.90 (€ 23.52) Visita
Negozio Lingua Prezzo Scorta  
Amazon.com
de en
$ 19.95 Visita
Noble Knight
de en
$ 19.95 Visita