Jupiter Rescue

Jupiter Rescue

Sei un team di robot di manutenzione modesti per mantenere la stazione spaziale operativa e pulita in modo che i coloni possano andare avanti ... qualunque cosa facciano. Sfortunatamente, la stazione è stata invasa da brividi, creature aliene che avanzano lentamente verso il cibo (i coloni) in modo che possano moltiplicarsi. L'unica cosa che impedisce ai coloni di essere completamente spazzati via è la tua conoscenza della stazione, un paio di strumenti speciali e abilità uniche per ognuno di voi, e un po 'di codice per la risoluzione dei problemi installato in modo da poter svolgere il tuo lavoro in modo efficiente.

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Sei un team di robot di manutenzione modesti per mantenere la stazione spaziale operativa e pulita in modo che i coloni possano andare avanti ... qualunque cosa facciano. Sfortunatamente, la stazione è stata invasa da brividi, creature aliene che avanzano lentamente verso il cibo (i coloni) in modo che possano moltiplicarsi. L'unica cosa che impedisce ai coloni di essere completamente spazzati via è la tua conoscenza della stazione, un paio di strumenti speciali e abilità uniche per ognuno di voi, e un po 'di codice per la risoluzione dei problemi installato in modo da poter svolgere il tuo lavoro in modo efficiente.

Jupiter Rescue è un gioco di strategia cooperativa in cui i giocatori lavorano insieme per scortare 28 coloni in una capsula di salvataggio prima che vengano convertiti in brividi alieni. Ogni turno, i giocatori possono prendere cinque azioni, scegliendo tra opzioni comuni e mdash; muovendosi, spostando i vicini coloni, o uccidendo i creeps alieni & mdash; e una serie di schede di programmazione che garantiscono loro abilità speciali. Queste carte possono essere giocate nel turno del giocatore per attivare l'abilità. Ogni giocatore sceglie anche una carta per essere la sua & quot; core & quot; abilità, lasciandolo usare ogni volta invece di scartarlo.

Nuovi creep vengono aggiunti al tabellone, che è composto da tessere, alla fine del turno di ogni giocatore facendo rotolare un dado; se una tessera si riempie di brividi, viene distrutta e rimossa dal gioco. I giocatori perdono se un numero sufficiente di colonizzatori si trasforma in brividi o se alcune tessere della tastiera vengono distrutte. Le piastrelle a doppia faccia consentono centinaia di varianti di stazione.

Rilasciato: 2013
Editori: Twilight Creations, Inc.
Designers: Mark Major
Artisti: Mark Major
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