Dawn

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I giocatori cercano di costruire un villaggio insieme. Man mano che il gioco procede, ogni giocatore sceglie segretamente se vuole ottenere una vittoria in cooperativa o una vittoria per giocatore singolo.

Ambientato nell'antica Europa settentrionale, Dawn unisce strategia e dinamiche di gioco uniche. Man mano che la città viene costruita, ci sono minacce che i giocatori devono decidere se vogliono combattere. Nel bel mezzo di questo, i giocatori devono anche dedurre chi sta aiutando e chi no.

La partita si svolge nel corso di sei turni. Ogni round è composto da tre fasi. Per prima cosa, i giocatori pescano carte finché non ne hanno nove in mano, poi ne scelgono una da mettere nel loro magazzino.

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I giocatori cercano di costruire un villaggio insieme. Man mano che il gioco procede, ogni giocatore sceglie segretamente se vuole ottenere una vittoria in cooperativa o una vittoria per giocatore singolo.

Ambientato nell'antica Europa settentrionale, Dawn unisce strategia e dinamiche di gioco uniche. Man mano che la città viene costruita, ci sono minacce che i giocatori devono decidere se vogliono combattere. Nel bel mezzo di questo, i giocatori devono anche dedurre chi sta aiutando e chi no.

La partita si svolge nel corso di sei turni. Ogni round è composto da tre fasi. Per prima cosa, i giocatori pescano carte finché non ne hanno nove in mano, poi ne scelgono una da mettere nel loro magazzino. Nella seconda fase, ogni giocatore gioca le proprie carte per: eseguire un'azione (ad esempio curare un altro giocatore o spiare una minaccia), provare a costruire un edificio giocando una carta risorsa a faccia in giù davanti ad essa, oppure provare a sventare una minaccia mettendo una carta a faccia in giù accanto a quelli. Infine, c'è la fase di risoluzione in cui le carte giocate a faccia in giù vengono mescolate e rivelate per vedere se un edificio è stato costruito o una minaccia è stata sventata.

Alla fine del gioco, viene rivelato chi è un giocatore in modalità cooperativa e chi ha intenzione di vincere per giocatore singolo in base alla quantità di tesori che ogni giocatore ha immagazzinato nel proprio magazzino. È necessario costruire edifici per un valore di trenta punti prosperità per ogni giocatore in cooperativa o i giocatori in cooperativa falliscono. Se falliscono, vince la partita il giocatore con il maggior numero di tesori immagazzinato nel proprio magazzino personale.

Rilasciato: Giugno 2023
Editori: Green Meadow Games
Designers: Taylor Hayward
Artisti: Angela Rizza
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