SUMO

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In SUMO, cerchi di usare il gioco di carte per spingere il tuo avversario dal gioco.

Per prepararlo, posiziona la carta del lottatore di sumo al centro del ring di sumo. (Il ring di sumo ha solo tre posizioni: sinistra, centro e destra). Un giocatore siede a sinistra del ring, l'altro a destra. Distribuisci a ogni giocatore una mano di otto carte da un mazzo che contiene 20 carte: 1-5 in quattro semi.

Ogni giocatore gioca e rivela una carta. La carta più alta è la prima ad aggiudicarsi la prima presa; se le carte sono pari, ripeti l'operazione finché un giocatore non vince o tutte e otto le carte sono state rivelate, nel qual caso mischiate e distribuite nuovamente.

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In SUMO, cerchi di usare il gioco di carte per spingere il tuo avversario dal gioco.

Per prepararlo, posiziona la carta del lottatore di sumo al centro del ring di sumo. (Il ring di sumo ha solo tre posizioni: sinistra, centro e destra). Un giocatore siede a sinistra del ring, l'altro a destra. Distribuisci a ogni giocatore una mano di otto carte da un mazzo che contiene 20 carte: 1-5 in quattro semi.

Ogni giocatore gioca e rivela una carta. La carta più alta è la prima ad aggiudicarsi la prima presa; se le carte sono pari, ripeti l'operazione finché un giocatore non vince o tutte e otto le carte sono state rivelate, nel qual caso mischiate e distribuite nuovamente.

Il primo giocatore gioca una carta, poi l'altro giocatore deve seguire l'esempio, se possibile. Se il secondo giocatore è fuori seme, vince il primo giocatore; in caso contrario, vince chi ha giocato la carta più alta. In entrambi i casi, il vincitore allontana la carta del lottatore di sumo e procede alla presa successiva.

Se i lottatori di sumo vengono spinti fuori dal ring, il pusher vince la partita. Se ciò non accade, il vincitore della presa finale vince la partita. Tuttavia, un giocatore può vincere prima attraverso una delle tre «mosse di sumo»:

  • Abise-taoshi: schiaccia l'avversario con il tuo peso, che in termini di gioco significa giocare un 4 dello stesso colore dopo un vantaggio di 1.
  • Hikiotoshi: sfrutta lo slancio dell'avversario per abbatterlo, il che in termini di gioco significa giocare un 1 dello stesso colore dopo un vantaggio di 5.
  • Wucchari: fai cadere il tuo avversario fuori dal ring, cosa che succede se giochi un 2 fuori colore quando la carta del lottatore di sumo è sul bordo del ring vicino a te.
Rilasciato: 2023
Editori: Bright Eye Games
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