Illiterati

Illiterati

Illiterati, un gioco di parole cooperativo in tempo reale in cui i giocatori collaborano per formare parole e collegare libri.

Ogni giocatore inizia la partita con cinque tessere lettera e un libro rosso bruciato che indica una condizione che il giocatore deve soddisfare per ripristinare quel libro, ad esempio utilizzando 8 o più tessere con almeno 3 simboli verdi, per creare parole che siano tutte animali. Al centro del tavolo viene posizionato un libro di tre tessere casuali. Il gioco si svolge in turni di tre minuti e, prima dell'inizio del turno, ogni giocatore pesca sette tessere lettera dal sacchetto.

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Illiterati, un gioco di parole cooperativo in tempo reale in cui i giocatori collaborano per formare parole e collegare libri.

Ogni giocatore inizia la partita con cinque tessere lettera e un libro rosso bruciato che indica una condizione che il giocatore deve soddisfare per ripristinare quel libro, ad esempio utilizzando 8 o più tessere con almeno 3 simboli verdi, per creare parole che siano tutte animali. Al centro del tavolo viene posizionato un libro di tre tessere casuali. Il gioco si svolge in turni di tre minuti e, prima dell'inizio del turno, ogni giocatore pesca sette tessere lettera dal sacchetto.

Una volta iniziato il conto alla rovescia, i giocatori possono parlare e scambiare lettere a volontà tra loro e con la biblioteca nel tentativo di raggiungere il loro obiettivo. Allo scadere del tempo, se la libreria contiene troppe lettere - e questa soglia si basa sul livello di difficoltà - si attiva un evento di bruciatura. Si girano tutte le lettere a faccia in giù, se ne elimina una dal gioco e si gettano le lettere in eccesso nel sacchetto degli scarti. Se si bruciano troppe lettere, si perde la partita. Se non avete bruciato nessuna lettera e avete raggiunto l'obiettivo, girate il libro rosso a faccia in giù e pescate un libro blu pieno d'acqua per ottenere un nuovo obiettivo.

Alla fine del turno, pescate una carta Cattivo Analfabeta e risolvete il suo effetto. Se avete già pescato questo cattivo - e il mazzo contiene cinque copie di cinque cattivi - anche tutti gli effetti precedenti di questo cattivo vengono risolti in un attacco a catena dal più recente al più vecchio. Gli attacchi dei cattivi spesso rimuovono le lettere dalle parole, il che significa che nel turno successivo dovrete creare nuove parole con ciò che è rimasto per evitare di bruciare un'altra lettera.

Una volta che tutti i giocatori hanno completato due libri - o tre o quattro, a seconda del livello di difficoltà - si estrae un altro libro, il capitolo finale, e tutti i giocatori devono completare questa sfida nello stesso turno, ad esempio utilizzando 12 o più tessere per creare parole in cui tutte le vocali siano dello stesso colore. Se tutti i giocatori raggiungono questo obiettivo nello stesso turno, si vince; se solo un giocatore fallisce, un altro cattivo attacca e si pescano nuove tessere per iniziare un nuovo turno. Si possono scartare e pescare di nuovo fino a sette tessere all'inizio di un turno, ma si deve pescare una seconda carta cattivo analfabeta durante quel turno - e se il mazzo dei cattivi è esaurito, si perde.

Rilasciato: Aprile 2023
Editori: Gap Closer Games
Designers:
Artisti: Audrey Jung
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