Tranquility: The Ascent

Tranquility: The Ascent

Tranquility: The Ascent è un sequel indipendente di Tranquility, in cui i giocatori lavorano insieme per completare una griglia di numeri mentre scalano la montagna.

Partendo dai piedi della montagna, i giocatori hanno il compito di completare una griglia a forma di piramide dalla base alla vetta. La base della montagna è larga nove carte, la riga superiore è otto e così via, con la riga superiore composta da una singola carta sommità giocata una volta completato il resto della griglia. Nel tuo turno, devi giocare una carta sulla montagna o scartarne due. Le carte sono numerate da 1 a 12 e presentano uno dei tre diversi tipi di terreno.

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Tranquility: The Ascent è un sequel indipendente di Tranquility, in cui i giocatori lavorano insieme per completare una griglia di numeri mentre scalano la montagna.

Partendo dai piedi della montagna, i giocatori hanno il compito di completare una griglia a forma di piramide dalla base alla vetta. La base della montagna è larga nove carte, la riga superiore è otto e così via, con la riga superiore composta da una singola carta sommità giocata una volta completato il resto della griglia. Nel tuo turno, devi giocare una carta sulla montagna o scartarne due. Le carte sono numerate da 1 a 12 e presentano uno dei tre diversi tipi di terreno. Non puoi giocare carte dello stesso tipo di terreno una accanto all'altra e devi anche scartare la differenza tra le carte quando si giocano una accanto all'altra, ad esempio posizionando un 7 accanto a un 4 richiederebbe di scartare tre carte.

Le righe vengono completate da sinistra a destra e i numeri sulle carte possono salire, scendere o rimanere invariati. Le righe possono includere qualsiasi numero salvo questa limitazione: il numero su una carta terreno deve essere uguale o superiore al numero della riga, il che significa che un 1 può essere giocato solo nella prima riga mentre i numeri 8-12 possono essere giocati su qualsiasi riga.

Puoi iniziare una nuova riga dopo aver piazzato almeno le prime due carte nella riga sottostante. Le carte devono sempre essere «sostenute» dalle due carte immediatamente sottostanti, ma non hanno alcuna relazione con le righe sopra o sotto, ad esempio, la prima riga potrebbe iniziare con un 10 mentre la riga successiva inizia con un 1.

Se i giocatori completano la montagna e la superano con una carta sommità, vincono; se un giocatore non può effettuare un'azione nel proprio turno, tutti perdono.

Rilasciato: 2024
Editori: Lucky Duck Games
Designers: James Emmerson
Artisti: Tristam Rossin
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