The Walking Dead: No Sanctuary

The Walking Dead: No Sanctuary

The Walking Dead: No Sanctuary è un gioco da tavolo cooperativo di disperata sopravvivenza ambientato nel mondo della popolare serie televisiva AMC. Disegnato da Adam e Brady Sadler (Warhammer Quest: Il gioco di carte avventura), No Sanctuary mette i giocatori nei ruoli dei sopravvissuti iconici di The Walking Dead, lavorando insieme contro dispari disperati mentre navigano in una varietà di scenari. Sia che i sopravvissuti stiano recuperando le scorte, combattendo le ondate dei morti, o anche stando in piedi con i viventi, il gruppo deve trovare un modo per lavorare insieme anche quando gli interessi dei suoi membri possono essere in disaccordo.

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The Walking Dead: No Sanctuary è un gioco da tavolo cooperativo di disperata sopravvivenza ambientato nel mondo della popolare serie televisiva AMC. Disegnato da Adam e Brady Sadler (Warhammer Quest: Il gioco di carte avventura), No Sanctuary mette i giocatori nei ruoli dei sopravvissuti iconici di The Walking Dead, lavorando insieme contro dispari disperati mentre navigano in una varietà di scenari. Sia che i sopravvissuti stiano recuperando le scorte, combattendo le ondate dei morti, o anche stando in piedi con i viventi, il gruppo deve trovare un modo per lavorare insieme anche quando gli interessi dei suoi membri possono essere in disaccordo.

No Sanctuary presenta una meccanica di comando unica nella quale i giocatori, a turno, assumono il ruolo di leader del gruppo. Ogni turno, il leader deve scegliere l'approccio del gruppo disegnando due carte evento e sceglierne una. Poiché i giocatori non possono discutere di questa decisione, la pressione è sul leader, e il leader da solo pagherà il prezzo se il gruppo non è in grado di seguire l'approccio per il turno. Prendi decisioni sbagliate e il leader potrebbe dover rinunciare al suo ruolo e lasciare che il prossimo sopravvissuto si occupi del gruppo.

Ogni sopravvissuto in No Sanctuary viene fornito con un mazzo di carte unico per rappresentare le loro azioni e abilità speciali, nonché i loro difetti. Questo mazzo non solo guida lo stile di gioco di ogni sopravvissuto, ma serve anche la sua salute, quindi la gestione delle mani è fondamentale per sopravvivere a ogni scenario. Altrettanto importante come rimanere in vita, il morale di gruppo è una parte essenziale del gioco. Molti effetti di gioco causano il declino del morale e, se raggiunge lo zero, i giocatori perdono la partita. Mantenere la debole stabilità psicologica del gruppo è tanto importante quanto rimanere vivi!

Con il suo gameplay unico e l'innovativa meccanica di leadership, No Sanctuary offre ai giocatori un modo profondo e coinvolgente per vivere i loro episodi preferiti di The Walking Dead, e persino esplorare oltre le trame dello show!

Rilasciato: 2017
Editori: Cryptozoic Entertainment
Designers:
Artisti: Giorgio De Michele
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