Nel 1971, John Reilly e Tom Divoll progettarono un gioco di corse che si basava esclusivamente sull'abilità. Pubblicato da 3M, si chiamava Speed Circuit.
Championship Formula Racing è una riprogettazione e una rivisitazione di quel gioco. L'abilità rimane fondamentale nella progettazione dell'auto (in cui i giocatori costruiscono gli attributi dell'auto per la gara - velocità di partenza, accelerazione, decelerazione, velocità massima e pneumatici) e nella gestione della gara.
Rilasciato: | 2017 |
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Editori: | Ultra PRO |
Designers: | Douglas Schulz |
Artisti: | Ginger Ludden |