In 3012, i giocatori iniziano la partita con piccoli mazzi di carte Scout, che forniscono oro per effettuare acquisti. Due pile di carte - un mazzo Alleati e un mazzo Armi - forniscono carte statiche da acquistare, con tre carte da ciascun mazzo sempre disponibili per l'acquisto a ogni turno. Le carte che non vengono acquistate rimangono a disposizione degli altri giocatori. Sono disponibili anche due mazzi Azione non statici - uno con carte economiche, l'altro costose - e all'inizio del proprio turno si rivela una carta da ciascuno di questi due mazzi Azione. Si ottengono i benefici delle carte Azione rivelate, indipendentemente dal fatto che si acquistino o meno, e vengono rimosse dal gioco se non si acquistano.
... leggi di piùRilasciato: | Ottobre 2012 |
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Editori: | Cryptozoic Entertainment |
Designers: | Charlie Tyson |