Cthulhu Wars: Great Old One Pack One

Cthulhu Wars: Great Old One Pack One

Espansione Cthulhu Wars

Cthulhu Wars: Great Old One Pack One aggiunge cinque nuovi Great Old Ones a Cthulhu Wars, e tutti e cinque sono disponibili per ogni fazione in base al principio «primo arrivato, primo servito». Se risvegli prima Madre Hydra, nessun altro potrà accedervi... a meno che non riescano a ucciderla e risvegliarla da soli. Ogni Grande Antico ha la sua abilità speciale, oltre a un libro di incantesimi unico, che si ottiene separatamente dal tuo.

  • Abhoth è, ovviamente, la cosa orribile che è la fonte di ogni impurità. Quando risvegli Abhoth, ottieni il potere di posizionare i gettoni Filth sulla mappa. I gettoni Filth «combattono» partecipando a battaglie nelle rispettive aree e i danni che infliggono vanno a entrambi i lati della battaglia.
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Cthulhu Wars: Great Old One Pack One aggiunge cinque nuovi Great Old Ones a Cthulhu Wars, e tutti e cinque sono disponibili per ogni fazione in base al principio «primo arrivato, primo servito». Se risvegli prima Madre Hydra, nessun altro potrà accedervi... a meno che non riescano a ucciderla e risvegliarla da soli. Ogni Grande Antico ha la sua abilità speciale, oltre a un libro di incantesimi unico, che si ottiene separatamente dal tuo.

  • Abhoth è, ovviamente, la cosa orribile che è la fonte di ogni impurità. Quando risvegli Abhoth, ottieni il potere di posizionare i gettoni Filth sulla mappa. I gettoni Filth «combattono» partecipando a battaglie nelle rispettive aree e i danni che infliggono vanno a entrambi i lati della battaglia. Tuttavia, poiché il Filth stesso è immune, gradualmente trasforma il mondo in un pozzo nero sempre più inquinato.
  • Chaugnar Faugn ti dà la possibilità di modificare il funzionamento degli Elder Signs (a tuo vantaggio). Inoltre, ti offre una nuova azione: Miri Nigri (costo 1) seleziona un'area in cui hai delle unità; lì inizia immediatamente una battaglia e tutti i tuoi cultisti nell'area aggiungono +2 al loro combattimento.
  • Cthugha è difficile da ottenere perché devi sacrificare un Grande Antico, ma cambia il modo in cui funzionano i risultati della battaglia, permettendoti di trasformare le tue uccisioni in Elder Signs. Ovviamente questo risparmia il tuo avversario, ma ehi, Elder Sign! Inoltre, il suo libro di incantesimi, Fire Vampires, ti fa guadagnare potere in base ai danni inflitti a TE.
  • Mother Hydra ti dà la capacità di pungere i tuoi nemici dal mare, riservandoli per il tuo uso personale. Il suo libro di incantesimi Zygote ti consente di generare più cultisti contemporaneamente a basso costo.
  • Yig rende velenosi i tuoi cultisti, quindi se vengono mangiati dai nemici, quei nemici muoiono. Inoltre, quando ottiene il suo libro degli incantesimi, a ogni turno i tuoi nemici devono decidere se donarti energia o farti guadagnare punti destino.
Rilasciato: 2015
Editori: Petersen Games
Designers: Sandy Petersen
Artisti:
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