L'espansione Tcho-Tcho aggiunge una nuova fazione a Cthulhu Wars. I Tcho-Tchos sono una fazione umana che rappresenta la tribù Tcho-Tcho, fisicamente avanzata ma eticamente ripugnante, con la capacità di interferire con gli altri giocatori adorando i loro Grandi Antichi! Il tuo Grande Antico, Ubbo-Sathla, è uno strumento e uno schiavo, non un oggetto di culto!
Unici tra le fazioni di Cthulhu Wars, i Tcho-Tchos hanno accesso a tre sommi sacerdoti. Oltre ai vantaggi standard in termini di generazione di energia e ritmo concessi reclutando altri sommi sacerdoti, i Tcho-Tchos sfruttano questo vantaggio attraverso due libri di incantesimi (Hierophants e Martydom) incentrati sui sommi sacerdoti.
... leggi di piùL'espansione Tcho-Tcho aggiunge una nuova fazione a Cthulhu Wars. I Tcho-Tchos sono una fazione umana che rappresenta la tribù Tcho-Tcho, fisicamente avanzata ma eticamente ripugnante, con la capacità di interferire con gli altri giocatori adorando i loro Grandi Antichi! Il tuo Grande Antico, Ubbo-Sathla, è uno strumento e uno schiavo, non un oggetto di culto!
Unici tra le fazioni di Cthulhu Wars, i Tcho-Tchos hanno accesso a tre sommi sacerdoti. Oltre ai vantaggi standard in termini di generazione di energia e ritmo concessi reclutando altri sommi sacerdoti, i Tcho-Tchos sfruttano questo vantaggio attraverso due libri di incantesimi (Hierophants e Martydom) incentrati sui sommi sacerdoti. L'altra particolarità dei Tcho-Tchos è il modo in cui interagiscono con le altre fazioni; i libri di incantesimi Tablet of the Gods e Idolotry consentono alla fazione Tcho-Tcho di liberarsi degli altri giocatori e Soulless rende i cultisti meno attraenti da catturare.
I Tcho-Tchos sono generalmente deboli in fase difensiva all'inizio, ma i nemici sono in genere riluttanti ad attaccare un'Area contenente i tuoi Sommi Sacerdoti (a causa del Martirio). Se non inviano i Great Old Ones, i riff possono spesso essere gestiti con i proto-Shoggoths, in particolare con il libro degli incantesimi Terror. I Tcho-Tchos hanno un notevole vantaggio in termini di potenza all'inizio del gioco, perché normalmente spendi 0 punti di forza sul tuo Grande Antico. Questo potere può essere usato non solo per conquistare o costruire Cancelli, ma anche per piazzare le unità nelle Aree di partenza nemiche e infastidirle con le Tavole degli Dei.
Rilasciato: | 2017 |
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Editori: | |
Designers: | Sandy Petersen |
Artisti: | Tim Prow |
Negozio | Lingua | Prezzo | Consegna | Totale | Scorta | |
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