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Cayro - Elemental Duel - + 6 Años - Juego de Mesa para Niños y Adultos - Juega con los Elementos de la Naturaleza - Juego de Cartas - para 2 Jugadores
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Rango de edad (descripción) | Infantil |
Número de jugadores | 2 |
Marca | Cayro |
Tema | Educativo |
Material | Cartón |
Color | Multicolor |
Personaje en dibujos animados | Elementos de la naturaleza |
Componentes incluidos | Dados, Cartas |
Información del paquete | Caja |
Dimensiones del producto | 10l. x 10an. milímetros |
Acerca de este producto
- 🕹 CAYRO es una marca reconocida en el mercado de juguetes y juegos de mesa. Con una amplia variedad de productos, se ha ganado la confianza de los consumidores gracias a su calidad y diseño innovador.
- 👨👧👦 NIÑOS Y ADULTOS: El Elemental Duel es un juego de mesa sobre los elementos de la naturaleza convertidos en divertidos personajes como agua, fuego, tierra, aire y éter. Pásatelo en grande con los personajes de los elementos y pon a prueba tu ingenio.
- 🧠 ESTRATEGIA: Este juego de mesa fomenta el pensamiento estratégico y la toma de decisiones. También ayuda a desarrollar habilidades cognitivas y competencias como la lógico-matemática y la espacial, además de ayudar en la relación interpersonal con el resto de jugadores.
- 👥 CÓMO JUGAR: Para jugar a este juego de mesa solo se necesitan 2 personas. Se trata de un juego rápido en el que deberás utilizar la fuerza de tus cartas para conseguir superar a tu adversario y hacerte con la energía de la naturaleza por la que se enfrentan los elementos.
- ⚙️ALTA CALIDAD: Es un producto de alta calidad, con piezas y materiales resistentes y duraderos. Su diseño es atractivo y original, lo que lo hace perfecto para regalar o para tener en casa y disfrutar en familia o con amigos
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- Imágenes de seguridad del productoInformación del fabricantePersona responsable
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Información de producto
Detalles técnicos
Edad recomendada por el fabricante | 3 años y más |
---|---|
Idioma: | Inglés |
Número de modelo | 7059 |
Número de jugadores | 2 |
Montaje necesario | No |
Necesita baterías | No |
Incluye baterías | No |
Tipo(s) de material | Cartón |
Color | Multicolor |
Peso del producto | 400 g |
Información adicional
ASIN | B0CJM6X83F |
---|---|
Valoración media de los clientes |
4,5 de 5 estrellas |
Clasificación en los más vendidos de Amazon | nº21.309 en Juguetes y juegos (Ver el Top 100 en Juguetes y juegos) nº466 en Juegos de estrategia (Juguetes y juegos) |
Restricciones de envío | Este producto se puede enviar a España y a otros países seleccionados. |
Producto en Amazon.es desde | 22 septiembre 2023 |
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Cayro - Elemental Duel - + 6 Años - Juego de Mesa para Niños y Adultos - Juega con los Elementos de la Naturaleza - Juego de Cartas - para 2 Jugadores
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Somos fabricantes de juegos. Y somos inventores de juegos. Y somos de los que creen que si diseñamos y producimos los juegos en casa, podremos controlar mejor los procesos y tener un resultado mucho mejor. Y tú, juegos mejor pensados, diseñados y producidos.
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O sea, que nos dedicamos a jugar y a hacer jugar. Que nos pasamos el día rodeados de juegos. Que viajamos a echar partidas de esto y de lo otro. Que cada vez nos quieran más en más partes. Y encima nos dan premios por lo bien que lo hacemos.
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Opiniones de clientes
- 5 estrellas4 estrellas3 estrellas2 estrellas1 estrella5 estrellas52%43%5%0%0%52%
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Solo se puede jugar de 2, si sois más no pueden jugar.
Principales reseñas de España
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- Reseñado en España el 18 de diciembre de 2024Es estrategico y ayuda a que los niños piensen sobre qué carta tiene más valor o fuerza. Hay que pensar y me parece genial aprender sobre los elementos a la vez
- Reseñado en España el 9 de enero de 2024Juego de bolsillo para llevar a cualquier parte y pasar un rato de entretenimiento.
- Reseñado en España el 22 de julio de 2024En casa somos de juegos de mesa, y este ya lo habianos probado antes.
Muy recomendable, recuerda a la peli Elemental
- Reseñado en España el 27 de diciembre de 2023Este es un juego de cartas en el que cada mini turno es un minicombate mezcla de “piedra, papel o tijera”, “las 7 y media” y “el mentiroso”, en el que el premio es ganar un territorio. Lo que le da un punto más de gracia (y lo convierte en un juego de estrategia) es la circunstancia de que no todos los turnos valen lo mismo a la hora de ver quién gana finalmente, porque se puede ganar por puntos (número de territorios), por tener los llamados territorios especiales o por dominar todos los territorios de un tipo, así que cada mini combate no va aislado de los demás, ni se trata de ganar a toda costa, sino que hay que tener una cierta estrategia. Las primeras partidas son claramente de aprendizaje, y el que antes pilla la dinámica estratégica ganará algunas partidas seguidas, pero una vez que los que juegan lo han pillado, entonces gana mucho más la parte de “engaño” y farol, y se pueden trazar partidas muy, muy interesantes.
Hay que verse el vídeo de 3 minutos de Cayro para enteder rápido cómo jugarlo (basta con buscar en google “Cayro elemental duel video”), y luego ya es ponerse. En ese sentido es estupendo para jugar con las visitas, porque apenas tiene curva de aprendizaje. Casi no hay cartas diferentes que aprender, que es una de las cosas que más me “duele” de aprender a jugar a algo.
Aunque recomienda los 6 años, niños más pequeños pueden jugarlo, porque no hay que leer nada, y la dinámica es muy sencilla. Aunque lo normal es que no se les dé muy bien frente a niños mayores, ya que les costará plantear una estrategia global, se lo seguirán pasando bastante bien, porque el juego es bonito, está bien diseñado, y siempre se ganan unos cuantos turnos que le dan algo de emoción al resultado (es muy difícil “arrasar”, incluso soltando las cartas al azar algún turno se gana seguro).
Las partidas no duran mucho (lo que dicen de 15 minutos sólo es si das con alguien que se lo piense mucho; si no, no llegan a los 10 minutos), y se agradece para un juego de estrategia, que suelen ser mucho más largos.
Lo peor es que solo es para dos jugadores, lo que limita mucho las cosas. Pero al tratarse de combates, y ser rápido, poniendo límites de tiempo se pueden hacer triangulares o eliminatorias y crear un torneo con 3 o 4 personas que da mucho juego (el componente de sorpresa de desvelar la carta hace que ver jugar a otros también sea entretenido). De hecho, es un juego que, comprándolo varias veces, queda muy bien para hacer torneos y eliminatorias.
Para lo que lo recomendaría menos en si van a jugar siempre las mismas dos personas, ya que no se tarda demasiado en pillarle el estilo de juego a un mismo rival, y una de las gracias de este juego es dar con personas que juegan de forma muy diferente.
En definitiva, un juego rápido con reglas sencillas que da mucho de sí.
- Reseñado en España el 23 de diciembre de 2023Antes de explicar de que va el juego, que así contado se ve lioso, diré que es un juego perfecto para llevar fuera de casa, viene en una cajita rigida no muy grande con las cartas e instrucciones en varios idiomas. Yo creo que mejor que las instrucciones es ver el video de Cayro explicando como se juega. Yo hasta que vi el video no lo acababa de entender.
Es un juego para mayores de 6 años,y para jugar 2 jugadores ni uno ni 3, solo 2 jugadores.
Las partidas duran aproximadamente 15 minutos.
El objetivo del juego es vender a tu rival.
Para empezar hay que poner en el medio de la mesa las cartas de territorio(embaraja antes) despues cada jugador coge un set de cartas de elementos y empezamos a JUGAR!!
En cada ronda hay que competir por la carta visible del mazo de territorios.
El primer jugador se elige al azar, colocará frente a él una carta boca abajo y después una carta boca arriba.
El defensor, después de ver la carta visible del atacante, elige una de sus cartas y la coloca boca abajo frente a él.
Una vez hecho, el atacante decide si juega con la carta visible o con la que está boca abajo, llevando la otra carta a su mano de nuevo. Una vez elegido, el defensor voltea su carta y se comparan ambas cartas en duelo sabiendo que:
- Fuego gana a planta
- Planta gana a agua.
- Agua gana a fuego.
- Oscuridad gana a todos los elementos regulares.
- Luz vence a oscuridad o pierde contra el resto de elementos.
Si ganas con un elemento regular te llevas la carta. Además, si es del mismo elemento que el territorio, voltea la carta y consigue mayor cantidad de iconos
Si ganas con oscuridad te llevas la carta de territorio.
Si ganas con Luz, te llevas la carta de territorio en juego y la volteas como si ganaras con una carta del mismo elemento del territorio.
En caso de que ambos jugadores usen el mismo elemento se compara su valor.
Quien tenga el valor más alto vence el duelo. Si ambos tienen el mismo valor, empatan el duelo y el territorio se lo queda el defensor.
Al finalizar el duelo, cada jugador coloca frente a él boca arriba la carta que ha jugado y el territorio conquistado, de esta forma, los jugadores pueden ver en todo momento qué ha jugado su rival y cuántos iconos tiene acumulados.
Se ve más fácil si ver el video que subió Cayro a Youtube, es más facil verlo que leerlo.
La partida puede terminar de 3 formas distintas:cuando alguien consigue los 3 territorios con estrella, cuando alguien consigue los 4 territorios de un mismo elemento.
Si no sucede ninguna de estas dos situaciones, la partida termina después de 12 rondas
En ese momento, cada jugador compara los iconos que haya conseguido de cada tipo con su rival.
Quien tenga la mayoría de iconos de un tipo, conquista dicho territorio.
En caso de empate, lo conquista quien tenga el territorio con estrella.
Quien consiga tener la mayoría en 2 de los 3 territorios, ganará la partida.
Lo dicho, es mejor ver el video explicativo.
4,0 de 5 estrellas Solo se puede jugar de 2, si sois más no pueden jugar.Antes de explicar de que va el juego, que así contado se ve lioso, diré que es un juego perfecto para llevar fuera de casa, viene en una cajita rigida no muy grande con las cartas e instrucciones en varios idiomas. Yo creo que mejor que las instrucciones es ver el video de Cayro explicando como se juega. Yo hasta que vi el video no lo acababa de entender.
Reseñado en España el 23 de diciembre de 2023
Es un juego para mayores de 6 años,y para jugar 2 jugadores ni uno ni 3, solo 2 jugadores.
Las partidas duran aproximadamente 15 minutos.
El objetivo del juego es vender a tu rival.
Para empezar hay que poner en el medio de la mesa las cartas de territorio(embaraja antes) despues cada jugador coge un set de cartas de elementos y empezamos a JUGAR!!
En cada ronda hay que competir por la carta visible del mazo de territorios.
El primer jugador se elige al azar, colocará frente a él una carta boca abajo y después una carta boca arriba.
El defensor, después de ver la carta visible del atacante, elige una de sus cartas y la coloca boca abajo frente a él.
Una vez hecho, el atacante decide si juega con la carta visible o con la que está boca abajo, llevando la otra carta a su mano de nuevo. Una vez elegido, el defensor voltea su carta y se comparan ambas cartas en duelo sabiendo que:
- Fuego gana a planta
- Planta gana a agua.
- Agua gana a fuego.
- Oscuridad gana a todos los elementos regulares.
- Luz vence a oscuridad o pierde contra el resto de elementos.
Si ganas con un elemento regular te llevas la carta. Además, si es del mismo elemento que el territorio, voltea la carta y consigue mayor cantidad de iconos
Si ganas con oscuridad te llevas la carta de territorio.
Si ganas con Luz, te llevas la carta de territorio en juego y la volteas como si ganaras con una carta del mismo elemento del territorio.
En caso de que ambos jugadores usen el mismo elemento se compara su valor.
Quien tenga el valor más alto vence el duelo. Si ambos tienen el mismo valor, empatan el duelo y el territorio se lo queda el defensor.
Al finalizar el duelo, cada jugador coloca frente a él boca arriba la carta que ha jugado y el territorio conquistado, de esta forma, los jugadores pueden ver en todo momento qué ha jugado su rival y cuántos iconos tiene acumulados.
Se ve más fácil si ver el video que subió Cayro a Youtube, es más facil verlo que leerlo.
La partida puede terminar de 3 formas distintas:cuando alguien consigue los 3 territorios con estrella, cuando alguien consigue los 4 territorios de un mismo elemento.
Si no sucede ninguna de estas dos situaciones, la partida termina después de 12 rondas
En ese momento, cada jugador compara los iconos que haya conseguido de cada tipo con su rival.
Quien tenga la mayoría de iconos de un tipo, conquista dicho territorio.
En caso de empate, lo conquista quien tenga el territorio con estrella.
Quien consiga tener la mayoría en 2 de los 3 territorios, ganará la partida.
Lo dicho, es mejor ver el video explicativo.
Imágenes de esta reseña
Seguridad del producto
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Advertencia:No conviene para niños menores de 3 años. Utilícese bajo la vigilancia de un adulto
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Advertencia:Utilícese bajo la vigilancia directa de un adulto